Автор Edith Finch о том, чего хочет аудитория нарративных игр
За десять лет в индустрии возник полноценный рынок нарративных игр: у них своя специфическая аудитория и особенные требования к геймдизайну. Автор хита What Remains of Edith Finch Ян Даллас (Ian Dallas) объясняет, как ожидания игроков и их отзывы позволяют жанру развиваться, но одновременно с этим они же и тормозят его развитие.