«Далеко не всем хватает опыта, чтобы корректно интерпретировать то, что предлагает ИИ», — Александр Птичкин из PointJS о главном за 2025 год
По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с автором российского 2D-движка PointJS Александром Птичкиным.