3 Разбор механик 11 сентября, 2017 Деконструкция Merge Town!: расцвет гиперказуального жанра О новом витке в развитии индустрии мобильных игр и одном из ярких его представителей, – на страницах mobilefreetoplay.com рассказал Адам Телфер (Adam Telfer), бывший продукт-лид Wooga. Мы публикуем перевод материала.
Разработка 16 марта, 2017 Анализ дизайна и монетизации Fire Emblem Heroes Разбор геймплея Fire Emblem Heroes предложил на страницах своего блога Мотой Окамото (Motoi Okamoto), возглавлявший работу над Wii Fit и Super Mario 64 DS. Делимся переводом материала.
Разбор механик 11 декабря, 2015 Деконструкция: Tap Titans В декабре прошлого года студия Game Hive, известная по серии Beat the Boss, выпустила ролевой кликер Tap Titans. В игре оказалось очень много интересных, неожиданных решений, о которых мы решили поговорить в этом материале.
Разработка 15 января, 2015 Анализ геймплея Kim Kardashian: Hollywood Джо Траверсо (Joe Traverso), ведущий менеджер по проектам Activision, подробно проанализировал плюсы и минусы геймплея популярной игры Kim Kardashian: Hollywood. Мы перевели его текст и делимся им с вами.
Игры 13 ноября, 2014 Разбор Warhammer 40000: Space Wolf На прошлой неделе креативный директор компании A-Steroids Илья Еремеев написал на своей страничке в Facebook обширный пост, посвященный Warhammer 40000: Space Wolf. С любезного разрешения автора мы публикуем материал на наших страницах.