Все публикации по тэгу «RTS»

Premium Аналитика

Бенчмарк рынка RTS: состояние ниши, медианная выручка, топы по кассе и эволюция жанра

Стратегии в реальном времени остаются одним из самых сложных жанров на рынке. Сегодня мы публикуем большой отчет о его состоянии. Какова медианная выручка RTS, насколько насыщена эта ниша, какие игры входят в топ по кассе, как разработчики двигают жанр вперед благодаря гибридизации — постараемся ответить на эти и другие вопросы.
Индустрия

«Мы делали Hatred ради создания Ancestors»: история разработки RTS про викингов

На прошлой неделе, 10 мая, российский издатель 1С совместно с польской командой Destructive Creations, авторам Hatred, анонсировали RTS про Раннее Средневековье Ancestors. Мы поговорили с генеральным директором Destructive Creations Ярославом Зилински (Jaroslaw Zielinski) о проекте и его истории.
Индустрия

“Мы отталкиваемся от таких игр, как KKND и Total Annihilation”, — Петр Прохоренко о своем новом проекте

На днях в рамках Steam Greenlight была официально представлена игра Earth Liberation. Ее разработку возглавляет Петр Прохоренко, ранее отвечавший за такие игры, как “Блицкриг 3”, “Сталинград”, “Агрессия”, “9 Рота” и другие. Подробно о новом проекте — в нашем материале.