7 Маркетинг 15 октября, 2018 Как проанализировать аудиторию и выбрать правильный сеттинг? Что делать, если студия решила делать клон, но не уверена в выборе мира для него, — рассказывает продюсер Александр Штаченко.
Разработка 9 февраля, 2018 В сети появилось руководство по адаптации видеоигр для инвалидов Издание Gamasutra рассказало о ресурсе Game Accessibility Guidelines с советами по разработке видеоигр, доступных людям с ограниченными возможностями здоровья.