Индустрия Февраль 5, 2018 Глава Square Enix пообещал новые «игры-сервисы» без лутбоксов Square Enix будет внедрять модель «игра-сервис» в новые однопользовательские тайтлы, сообщил гендиректор компании Йоске Мацуда (Yosuke Matsuda). Он уточнил, что не имеет в виду лутбоксы и микротранзакции.
Разработка Январь 16, 2018 Remedy: одиночные ААА-игры слишком дороги в разработке Авторы Max Payne и Quantum Break из финской студии Remedy признались, что создание высокобюджетных игровых проектов с прицелом на одиночную игру стало не по карману для большинства разработчиков.
Индустрия Октябрь 20, 2017 Режиссер God of War вступился за синглплеер Режиссер игровой серии God of War Кори Барлог (Cory Barlog) встал на защиту игр с линейным сюжетом и одиночной кампанией после известий о закрытии студии Visceral Games корпорацией Electronic Arts.