Все публикации по тэгу «Sony»

Индустрия

Джейсон Шрейер: Sony сделала ставку на проект от студии по производству CGI-роликов и не прогадала

Автор бестселлера «Кровь, пот и пиксели» считает, что релиз Kena: Bridge of Spirits — стратегический ход Sony. Компания решила закрыть осеннее релизное окно красочным инди-проектом на фоне переносов God of War: Ragnarok и Horizon Forbidden West.
1 Индустрия

СМИ: японские инди-разработчики больше не хотят работать с Sony. Они предпочитают делать игры для Nintendo

Две недели назад впервые за 33 года все 30 мест в японском чарте бестселлеров заняли игры для одной консоли. Ей стала Nintendo Switch. Портал Gaming Bolt выяснил, почему эта консоль стала привлекательнее для местных разработчиков и почему они больше не горят желанием сотрудничать с Sony.
Деньги

Квартальный отчет Sony: спад прибыли, рост подписчиков PS Plus и продажи консолей выше себестоимости

Sony подготовила отчет за первый финансовый квартал 2021-года. За апрель-июнь игровое направление компании заработало свыше $5,5 млрд. Добиться этого удалось во многом благодаря PlayStation 5 — консоль перестала продаваться в убыток.
Индустрия

Джим Райан: продажи PlayStation 5 достигли 10 миллионов копий

Игровое подразделение Sony пока не готово поделиться финансовым отчетом, однако оно уже подвезло данные о продажах PlayStation 5. Консоль разошлась тиражом в 10 млн проданных устройств по всему миру к 18 июля и стала самой быстро продаваемой приставкой Sony.
Платформы

Выяснилось, что PlayStation берет за фичер $25 тысяч. Как на это отреагировали инди-разработчики?

Инди-разработчики неоднократно рассказывали о негативном опыте работы с PlayStation. Вчера выяснилось, что фичер в PS Store стоит $25 тысяч. После этого на Sony обрушилась новая волна критики. Разработчики стали указывать на многие другие проблемы компании — включая отсутствие поддержки, плохую находимость игр, и, как следствие, низкие продажи инди-игр.
Инвестиции и сделки

PlayStation Japan раньше времени по ошибке объявила о покупке Bluepoint Games вместо финской Housemarque

Сегодня Sony сообщила о приобретении финской студии Housemarque, разработчиков Returnal. Однако японское подразделение PlayStation по ошибке упомянуло в анонсе Bluepoint Games, создателей ремейка Demon’s Souls. Кажется, японская компания в скором времени планировала объявить о покупке и этой студии.
Игры

Загадочная инди-игра или Silent Hill от Кодзимы: что стоит за теориями о хорроре Abandoned от Blue Box

Abandoned — предстоящий инди-хоррор от студии Blue Box. Ни о команде, ни о самой игре практически ничего неизвестно. Однако благодаря фанатским теориям о ее связи с Silent Hill и провокациям разработчиков, она стала одним из самых обсуждаемых проектов 2021 года. Подробно рассказываем о том, кто скрывается за Blue Box, и имеет ли к ней хоть какое-то отношение Хидео Кодзима (Hideo Kojima).
Игры

Cyberpunk 2077 вернулась в PS Store. Sony предупреждает игроков о проблемах с производительностью

Sony официально вернула Cyberpunk 2077 в PlayStation Store. Игра полгода отсутствовала на платформе, а теперь продается по сниженной цене. Несмотря на возвращение проекта CD Projekt в стор, пользователей предупреждают о сохранившихся проблемах с производительностью.
Игры

«Изящные американские горки с бессмысленным сюжетом»: что пишет пресса в обзорах Ratchet & Clank: Rift Apart

Сегодня состоялся официальный релиз Ratchet & Clank: Rift Apart — нового эксклюзива PlayStation 5. Проект получил восторженные отзывы критиков, а средний балл на Metacritic составил 89/100 на основе почти 100 рецензий. Rift Apart называют едва ли не самой красивой игрой на сегодня и хвалят за использование новых технологий, но в то же время критикуют за местами устаревший геймплей.
Индустрия

Sony перенесет свои игры на мобайл и будет активнее делать PC-порты — главное из презентации для инвесторов

Вчера Sony провела презентацию для инвесторов, где поделилась главными цифрами игрового направления и планами на будущее. Выяснилось, что PlayStation собирается «выйти за пределы консолей» и сосредоточиться в том числе на портах для мобайла и PC.
Инвестиции и сделки

Sony потратит свыше $18 млрд на стратегические инвестиции — в том числе на игровые сервисы

Sony объявила о планах значительно расширить аудиторию своих онлайновых и мобильных сервисов. Для этого японская компания выделит свыше $18 млрд, которые пойдут на стратегические инвестиции. Развивать планируют в том числе и игровые сервисы.
Деньги

Epic Games предлагала Sony $200 млн за право портировать ее эксклюзивы

Согласно внутренним документам Epic Games вела переговоры о покупке 4-6 тайтлов. Причем из формулировки до конца не ясно: $200 млн — это ценник за все игры или за каждую из них в отдельности? Если это цена за одну игру, то суммарно компания была готова потратить на PC-эксклюзивы Sony до $1,2 млрд.
Индустрия

Sony берет комиссию с издателей за кроссплей на PlayStation

Компания Sony долгое время не хотела поддерживать функцию кроссплея на консолях PlayStation, отказываясь делиться своей аудиторией с конкурентами. В 2019 году она передумала, но поставила условие — издатели игр должны будут платить комиссию.
Деньги

Sony отчиталась о рекордном финансовом годе для игрового направления. Выручка превысила $24 млрд

Sony поделилась отчетом за финансовый год (закончился 31 марта). Он стал лучшим в истории игрового направления компании. Выручка превысила $24 млрд, поставки PlayStation 5 приблизились к 8 млн, а общее число проданных игр за год составило почти 400 млн копий.
Индустрия

Новые патенты Sony: помощь эксперта, адаптивная сложность и персональный ИИ-помощник

Sony продолжает активно разрабатывать идеи, которые в теории могут облегчить прохождение даже самых сложных и требовательных игр. О движении в этом направлении говорят соответствующие патенты компании. Среди них — система помощи «экспертов», регулировка сложности на основе машинного обучения, а также ИИ-помощник для прохождения отдельных участков игры.
Инвестиции и сделки

Epic Games закрыла раунд инвестиций на $1 млрд. Стоимость компании превысила $28 млрд

Epic Games привлекла дополнительные инвестиции на сумму $1 млрд. Это в том числе позволило укрепить сотрудничество с Sony, которая на этот раз вложила в компанию дополнительные $200 млн. Общая оценка Epic Games составила $28,7 млрд.
Индустрия

Bloomberg: одержимость крупными эксклюзивами вредит маленьким студиям Sony и приводит к текучке кадров

В этом поколении Sony окончательно сделала ставку на эксклюзивные AAA-игры, практически полностью отказавшись от поддержки недорогих тайтлов менее опытных студий. Несмотря на коммерческие перспективы такой стратегии, она вредит небольшим амбициозным командам. Среди основных проблем — текучка кадров и закрытие студий.
Деньги

Sony наградит японских сотрудников бонусами в свете успеха PS5 — речь идет о десятках тысяч долларов

На волне рекордного запуска PlayStation 5 компания Sony решила увеличить размер ежегодных бонусов для своих японских сотрудников. На этот раз они смогут рассчитывать на премию, равную зарплате за семь месяцев.