Все публикации по тэгу «социальные игровые сети»

У разработчиков и издателей в Steam скоро появится возможность создания персональных страниц. На них будут отображаются игры, опубликованные компаниями на платформе Valve. Об этом сообщается на сайте Steamworks.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Конкуренция на рынке мобильных социально-игровых сетей обостряется. В то время как японские гиганты  GREE и DeNA ведут активную экспансию на западном рынке, "местные" компании стараются им что-либо противопоставить.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Компания PlayPhone, создавшая одноименную мобильно-игровую социальную сеть — выступающую на одном поле с сетями таких серьезных игроков как Gree, DeNa и Papaya — анонсировала новую версию своего SDK.

Разработчикам игр для Windows Phone, еще не попавшим в число Xbox Live-сертифицированных девелоперов, есть смысл обратить внимание на социально-игровую платформу OpenXLive. Кстати, не так давно вышла новая версия (0.9.9) ее SDK.

Стартап PlayPhone из Сан-Хосе (Калифорния), создавший одноименную мобильную игровую социальную сеть, поделился с ресурсом Venturebeat некоторыми любопытными цифрами, отражающими результаты своей деятельности с января текущего года.