Сентябрь 20, 2019 14:02 0 Индустрия Как сеансы психотерапии помогли разработчику Halo создать собственную игру В августе продюсер Halo 3 и Halo: Reach Мэтью С. Бернс выпустил инди-игру Eliza. Психологическая драма о праве человека на выбор собрала высокие оценки. Однако она осталась незамеченной широкой публикой. Мы поговорили с Мэтью о разработке игры. Для комментирования войдите на сайт: Вконтакте Facebook