Инвестиции и сделки 2 июня, 2021 Take-Two объявила о покупке Nordeus за $378 млн. Компания выходит на рынок мобильного футбола Take-Two успешно закрепилась в жанре спортивных игр на PC и консолях. Теперь компания решила распространить свое влияние и на мобайл, объявив о покупке сербской студии Nordeus — авторов мобильного симулятора футбольного тренера Top Eleven. Сумма сделки может достигнуть $378 млн.
Инвестиции и сделки 14 декабря, 2020 Codemasters станет частью EA, а не Take-Two — новый паблишер предложил на $200 млн больше Сделка между Take-Two и Codemasters не состоится. Внезапно о желании купить британскую студию заявила EA, которая предложила разработчикам Dirt на $200 млн больше.
Индустрия 8 декабря, 2020 Глава Take-Two: до по-настоящему фотореалистичной графики в играх осталось 10 лет Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поделился своим взглядом на будущее видеоигр. По его словам, следующие 30-40 лет станут «самыми захватывающими» для индустрии.
Инвестиции и сделки 10 ноября, 2020 Take-Two договорилась о покупке Codemasters. Сумма сделки превысит $950 млн Take-Two планирует завершить покупку Codemasters в начале следующего года. В результате она получит 100% акций разработчиков DiRT, а сумма сделки превысит $950 млн.
Инвестиции и сделки 9 ноября, 2020 Take-Two начала переговоры о покупке Codemasters за $973,8 млн Take-Two готовится к еще одной крупной покупке. Владелица Rockstar Games, 2K и Private Division намерена приобрести одну из старейших британских игровых компаний — Codemasters. Предполагаемый объем сделки — $973,8 млн.
Деньги 6 ноября, 2020 Главное из отчета Take-Two: выручка в $841 млн, рост цифровых продаж и доходов от микротранзакций Take-Two отчиталась о результатах за второй квартал 2021 финансового года (закончился 30 сентября). Выручка компании упала на 2% и составила $841 млн, однако благодаря хорошим продажам основных франшиз и росту доходов от микротранзакций издателю удалось увеличить чистую прибыль.
Деньги 19 августа, 2020 Take-Two Interactive приобретает создателя Two Dots за $192 млн Издатель Take-Two собирается купить нью-йоркскую студию Playdots за $192 млн. Последняя разрабатывает минималистичные мобильные игры.
Индустрия 4 августа, 2020 Главное из отчета Take-Two: рост цифровых продаж и доходов от микротранзакций В первом финансовым квартале 87% процентов продаж обеспечила «цифра», а самыми успешными тайтлами издательства стали GTA V и GTA Online.
Индустрия 4 августа, 2020 Take-Two считает оправданным повышение цен на игры Месяц назад Take-Two заявила, что игра NBA 2K21 будет стоить на $10 больше для Xbox Series X и PS5. Не все издатели одобряют этот подход, но у главы компании свое мнение.
Индустрия 3 августа, 2020 У EA, Sony и Take-Two больше 50% продаж приходятся на цифру К 2020 году цифровые копии стали более востребованными в консольном ритейле. Крупные издатели теперь продают больше цифровых, чем дисковых версий.
1 Индустрия 5 июня, 2020 Как разработчик Star Theory Games остался без игры и половины штата из-за Take-Two В марте закрылся разработчик Star Theory Games. До этого он лишился контракта с паблишером Take-Two. Разорилась же студия после того, как издатель переманил половину ее штата.
Деньги 7 февраля, 2020 Take-Two отчиталась о падении выручки в третьем финансовом квартале Take-Two представила отчет за последний финансовый квартал и прогноз на весь год. Также ее руководство скупо прокомментировало уход Дэна Хаузера (Dan Houser) из Rockstar.
Индустрия 8 ноября, 2019 Выручка Take-Two за июль-сентябрь достигла $858 млн Take-Two в рамках конференц-колла поделилась результатами за второй финансовый квартал. Доходы издателя выросли на 74% в том числе благодаря запуску новых частей Borderlands и NBA.
Индустрия 24 сентября, 2019 Take-Two считает Индию и Африку многообещающими рынками Пути развития Take-Two затронут Индию и Африку. По мнению издателя, в будущем эти рынки предложат огромные возможности геймдеву.
Индустрия 18 июня, 2019 Гендиректор Take-Two не сошелся во мнении с главой Ubisoft насчет влияния потоковых сервисов на рост аудитории Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) снова высказался на тему облачных игровых сервисов. Как выяснилось, он не разделяет мнение главы Ubisoft о непременном росте игровой аудитории благодаря потоковому стримингу.
5 Индустрия 31 мая, 2019 Гендиректор Take-Two: подписка на игровой сервис — это «ужасная сделка» для игрока Подписочная бизнес-модель не так хорошо подходит игровой индустрии, как рынку ТВ-услуг. Это мнение выразил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).
Индустрия 16 мая, 2019 Take-Two за финансовый год заработала на лутбоксах «несущественную сумму» Как выяснилось, не все издатели делают большую ставку на лутбоксы. Take-Two, например, в прошлом финансовом году заработал на ящиках со случайными наградами менее $87 млн.
Индустрия 8 февраля, 2019 Акции EA, Take-Two и других крупных издателей упали в цене после квартальных отчетов Казалось бы, при чем здесь Fortnite.
Деньги 6 февраля, 2019 Квартальные продажи Take-Two выросли на 160%. Основной драйвер — Red Dead Redemption 2 Take-Two опубликовала итоги третьего финансового квартала. Чистая выручка издателя подскочила до $1,249 млрд. Годом ранее она составляла $480 млн.
Индустрия 8 ноября, 2018 Take-Two: «Облачному стримингу недостаёт удобной бизнес-модели» Take-Two разделяет интерес Capcom и Ubisoft к рынку облачного стриминга, но пока не видит на нём подходящей для издателей бизнес-модели.