Все публикации по тэгу «Take-Two»

Новости

Take-Two заплатила за Popcore Games $200 млн. Это одна из крупнейших игровых сделок в Германии

В ноябре 2022-го Rollic Games, дочерняя компания Take-Two, объявила о покупке немецкого разработчика и издателя мобильных игр Popcore Games. Стало известно, что поглощение обошлось в $199,2 млн или €180 млн.
Новости

Глава Take-Two: ИИ не поможет разработчикам сделать конкурента GTA, который превзойдет оригинал

Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в разговоре с инвесторами заявил, что скептически относится к шумихе вокруг ИИ. Он не верит, что однажды разработчики смогут просто написать нейросети «создай конкурента GTA, который будет лучше GTA» и на выходе получить отличную игру.
Новости

Аналитик: квартальные продажи GTA V оказались худшими за все время с момента релиза игры

В финансовом отчете Take-Two раскрыла продажи своих игр. В том числе, она указала, что общий тираж GTA V превысил 170 млн проданных копий. Почти эту же цифру компания сообщала и в прошлом квартале.
Новости

DoF: Zynga закрывает студию в Хельсинки из-за средних показателей Farmville 3

Оказывается, помимо Small Giant Games, у Zynga была в столице Финляндии еще одна студия. Она занималась разработкой и оперированием последней части Farmville. Сейчас студию прикрывают (большая часть ее сотрудников уже уволены), а ее проект передали на поддержку в Бангалор.
Новости

Take-Two не собирается переносить все свои хиты на мобайл

Штраус Зельник (Strauss Zelnick) считает, что в целом не все игровые франшизы подходят для мобильных устройств. На его взгляд, пока только одной компании удалось успешно перенести франшизу на смартфоны — Activision Blizzard с ее Call of Duty.
Новости

Штраус Зельник: GTA VI установит новую планку для франшизы и всей индустрии

Во время презентации квартального отчета глава Take-Two упомянул о следующей GTA. Он подтвердил, что разработка тайтла «идет полным ходом» и заверил инвесторов — GTA VI станет новым ориентиром для игровой индустрии.
Новости

Штраус Зельник: добавлять премиальные игры в подписки сразу после релиза не имеет смысла

Об этом глава Take-Two упомянул, общаясь с GamesIndustry.biz. Как считает Зельник, выпускать ААА-игры в составе подписок одновременно с релизом не выгодно в финансовом плане. По его словам, это способно «перевернуть бизнес с ног на голову».