Индустрия 17 апреля, 2017 Тим Шейфер: запуск игры редко оправдывает ожидания Глава студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) посоветовал начинающим инди-разработчикам не возлагать больших надежд на первый день продаж их игр.
Разработка 11 марта, 2017 Тим Шейфер рассказал о “цифровой археологии” и ремастеринге старых игр Создатель Full Throttle и Grim Fandango Тим Шейфер (Tim Schafer) поделился своим опытом работы над переизданием игровой классики.
Индустрия 12 января, 2016 Тим Шафер: нанимать нужно тех, кто умнее тебя Автор серии игр Monkey Island, квеста Grim Fandango и платформера Psychonauts Тим Шейфер (Tim Schafer) поделился советами по управлению командой игровой разработки.