Все публикации по тэгу «Wargaming»

В 2015 году Wargaming объявила о покупке белорусской студии «Мелеста». Сегодня она называется Melsoft, а ее выручка учетверилась с момента сделки.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

В июне Wargaming сообщил о формировании нового бизнес-юнита — Nexus. Чем конкретно занимается структура, нам рассказал ее глава Николай Небышинец.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Основанная ветеранами Wargaming студия Redhill Games закрыла свой первый раунд финансирования. Она привлекла $11,4 млн на создание своей дебютной игры.

Авторы World of Tanks анонсировали старт новой структуры. Она называется Wargaming Nexus. В ее сфере приоритетов — помощь в разработке мобильных игр на Unreal Engine 4.

Wargaming Group проявила интерес к разработкам в сфере потокового стриминга. Компания профинансировала технический стартап Polystream, который ищет новые способы потоковой передачи игр.

Каждый декабрь мы запускаем серию материалов «Итоги года». В ней мы опрашиваем топ-менеджеров индустрии, как для них и для их компании прошли последние 12 месяцев. Нынешний цикл мы открываем интервью с Aндреем Рябоволом, директором по продукту (World of Tanks Blitz) в Wargaming Mobile.

Коммерческий успех Fortnite популяризировал её монетизационную механику — баттл-пасс. Мы поговорили с экспертами из Azur Games, Wargaming и Game Insight о том, что она собой представляет и насколько перспективна.

Вчера, 19 ноября, состоялся анонс запуска новой финской игровой студии — Redhill Games. Большая часть основателей ещё в сентябре занимала руководящие позиции в Wargaming.

Diablo 4 ещё даже не анонсирована, а Wargaming Alliance уже спешит представить миру её потенциального конкурента. В 2019 году издатель зарелизит Pagan Online от сербского разработчика Mad Head Games.

Разработчик World of Tanks продолжает расти. Wargaming объявила о запуске новой студии. В этот раз в Великобритании. Во главе студии встанет Шон Декер (Sean Decker), ранее работавший на руководящих позициях в Maxis, DICE, Electronic Arts и CCP.

Доклад Криса Килинга (Chris Keeling) из Wargaming.Net. Спикер рассказал о том, как успешные компании внедряют инновации на переполненном рынке, какие новшества можно ввести в ваши проекты, почему инновации могут быть разрушительными.

Доклад Алексея Румянцева из Wargaming. В своем выступлении Алексей рассказал как отдел Competitive Intelligence проводит исследования рынков, концептов, жанров и пользовательского поведения, а также какие данные команда использует для поддержи процессов гейм-дизайна, разработки и паблишинга.

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.