Все публикации по тэгу «Япония»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/oct-mytona2.gif

Одна из старейших стратегических серий Nobunaga’s Ambition отметила 35-летие. За все время существования франшизы отгружено свыше 10 млн игровых копий.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Японский разработчик и издатель Square Enix сообщил об открытии студии Luminos Production. Главой нового подразделения назначен руководитель проекта ролевой игры Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Square Enix объявила о кадровой реорганизации совета директоров. В новый состав правления вошли разработчики, участвовавшие в создании ряда флагманских тайлов компании.

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.

В первую неделю после релиза ролевого экшена Monster Hunter: World в Японии купили 1,2 млн физических копий игры. Это составляет 92% от стартовой партии дисков, отправленных издателем Capcom в магазины.

Японская ролевая игра Persona 5 за год разошлась тиражом свыше 2 млн копий. Это лучший результат среди всех игр серии Persona, чьи общие продажи насчитывают 8,9 млн экземпляров.

Японский гейм-дизайнер Томонобу Итакаги (Tomonobu Itagaki) хочет открыть игровую студию в Риме. Об этом автор файтинг-серии Dead or Alive сообщил на конвенте игровых разработчиков GameRome, передает Gamereactor.

Общее число загрузок мобильного баттлера Monster Strike японской интернет-компании mixi превысило 40 млн вскоре после запуска тайтла на территории Китая.

Японский мобильный разработчик GREE отчитался о результатах минувшего квартала. Доходы компании выросли на 45 %, но прибыль упала на 84,2 % по сравнению с тем же периодом в прошлом году.

Ритм-игра The Idolmaster Million Live!: Theater Days (アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ) для iOS от компании Namco Bandai заработала $10 млн за 90 дней. Игра не выходила за пределами Японии.

Японская компания Bandai Namco объявила о готовности налаживать партнерские отношения с разработчиками мобильных игр и приложений, а также приобретать их.

Законы против игорной деятельности японской организованной преступности препятствуют развитию индустрии киберспортивных состязаний в Стране восходящего солнца.

Японская компания Mixi отчиталась о росте продаж и прибыли по итогам 2 квартала этого года. Основным источником финансовых поступлений остается мобильная головоломка Monster Strike, вышедшая в 2013 году.

Японская компания GungHo опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал. Компания теряет как в выручке, так и в прибыли. Главная причина – падение интереса к ее главной игре – баттлеру Puzzle & Dragons.