Все публикации по тэгу «Япония»

Новости

Японский чиновник заявил, что попытается сохранить старые видеоигры в истории

Кен Акамацу (Ken Akamatsu) — японский художник манги, недавно получивший место в Палате советников Японии. Он провел стрим на YouTube, во время которого пообещал попробовать на законных основаниях сохранить игровое наследие для потомков.
1 Лайфстайл

Японские пенсионеры учатся играть в видеоигры в специальном клубе. Так они борются с одиночеством

В Японии существует специальный игровой клуб, предназначенный исключительно для пенсионеров. Цель инициативы — объединить пожилых людей с помощью видеоигр и помочь им избежать одиночества, особенно во время пандемии.
Аналитика

Newzoo: игровой рынок Японии заработает $22,1 млрд к концу года

Японский игровой рынок — третий по обороту в мире. В свежем отчете аналитическая компания Newzoo рассказала, сколько сейчас в стране геймеров, какие игры те предпочитают и сколько потратят на них в 2021 году.
1 Индустрия

СМИ: японские инди-разработчики больше не хотят работать с Sony. Они предпочитают делать игры для Nintendo

Две недели назад впервые за 33 года все 30 мест в японском чарте бестселлеров заняли игры для одной консоли. Ей стала Nintendo Switch. Портал Gaming Bolt выяснил, почему эта консоль стала привлекательнее для местных разработчиков и почему они больше не горят желанием сотрудничать с Sony.
Аналитика

GameRefinery: на Tencent приходится 40% выручки игрового рынка Китая, а в США лидирует Roblox

Аналитическая компания GameRefinery подвела итоги второго квартала и рассказала о главных по кассе мобильных жанрах и издателях в США, Японии и Китая. Например, американские геймеры любят играть в головоломки и отдают много денег Roblox — на ее долю приходится свыше 5% игровой выручки страны.
Индустрия

GameRefinery представила отчет о центральных внутриигровых ивентах и обновлениях октября

Аналитическая компания GameRefinery опубликовала отчет об основных новостях и изменениях, которые произошли в крупных мобильных проектах в октябре. Данные касаются рынков США, Китая и Японии.
Индустрия

Bloomberg: пока Microsoft расширяет присутствие в Японии, Sony делает ставку на США

На японском рынке разворачивается драма. Sony недовольна продажами PS4 в Японии и фокусируется на американском рынке. В то же время Microsoft интересуется местными студиями разработки и планирует сделать Xbox второй консолью на рынке «страны восходящего солнца».
Индустрия

Японские разработчики выступили против Apple и ее политики на фоне судебного иска Epic Games

У Apple проблемы в Японии. Десятки местных разработчиков раскритиковали условия работы с App Store — и дело далеко не в 30%-й комиссии. Теперь компанию из Купертино также проверит японская антимонопольная комиссия.
Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).
Деньги

Niko Partners: на фритуплейные игры пришлось 80% доходов на азиатском рынке в 2019 году

Аналитики из Niko Partners проанализировали результаты азиатского игрового рынка за 2019 год. Фритуплейные проекты продолжают доминировать, принося наибольший доход. На данный сегмент приходится 80% выручки от всех цифровых продаж.
Индустрия

В Японии из-за коронавируса на месяц остановили выдачу рейтингов PC- и консольным играм

Пандемия коронавируса обернулась серьезной проблемой для японского рынка игр. Местное рейтинговое агентство CERO на месяц заморозило все операции. Это может привести к многочисленным переносам консольных и десктопных игр.
Индустрия

Animal Crossing: New Horizons обогнал по стартовым продажам в Японии последнего «Покемона»

Главный консольный релиз марта — новая часть Animal Crossing с подзаголовком New Horizons. За первые три дня только в Японии игра разошлась тиражом в 1,88 млн копий (это без учета реализованных цифровых копий).
Право

Подросткам японской Кагавы могут запретить играть на смартфонах дольше часа в сутки

В Японии могут поступить по примеру Китая и Южной Кореи. Для подростков, живущих в префектуре Кагава, могут ввести дневной лимит на использование смартфонов. В том числе для мобильных игр.