Индустрия 8 апреля, 2020 В Японии из-за коронавируса на месяц остановили выдачу рейтингов PC- и консольным играм Пандемия коронавируса обернулась серьезной проблемой для японского рынка игр. Местное рейтинговое агентство CERO на месяц заморозило все операции. Это может привести к многочисленным переносам консольных и десктопных игр.
Индустрия 31 марта, 2020 Colopl приобрел разработчика визуальных новелл за $15 млн Японский издатель Colopl объявил о приобретении токийской игровой компании MAGES., которая занимается преимущественно разработкой визуальных новелл, а также является музыкальным лейблом.
Индустрия 25 марта, 2020 Animal Crossing: New Horizons обогнал по стартовым продажам в Японии последнего «Покемона» Главный консольный релиз марта — новая часть Animal Crossing с подзаголовком New Horizons. За первые три дня только в Японии игра разошлась тиражом в 1,88 млн копий (это без учета реализованных цифровых копий).
Индустрия 19 февраля, 2020 Niko Partners: в 2020 году на китайский рынок допустят больше импортных игр. Но меньше — американских По прогнозу Niko Partners, в 2020 году в Китае выйдет до 360 иностранных игр. Это больше, чем китайский регулятор лицензировал в прошлом году.
Право 10 января, 2020 Подросткам японской Кагавы могут запретить играть на смартфонах дольше часа в сутки В Японии могут поступить по примеру Китая и Южной Кореи. Для подростков, живущих в префектуре Кагава, могут ввести дневной лимит на использование смартфонов. В том числе для мобильных игр.
Аналитика 5 декабря, 2019 В Японии платящий игрок может обойтись в $103 Маркетинговые компании Adjust и Liftoff опубликовали отчет о японском мобильном рынке с точки зрения вовлечения. В нем был упомянут и игровой сегмент.
Индустрия 14 ноября, 2019 Death Stranding ставит рекорды в Японии. Лучший старт нового IP со времен Dark Souls Продажи консольной версии Death Stranding в Японии составили почти 186 тысяч копий за первую неделю. Игра оказалась крупнейшим запуском нового IP в регионе за текущее поколение консолей.
Индустрия 24 октября, 2019 Neogames опубликовало исследование азиатского рынка видеоигр Как сегодня выглядят игровые рынки Китая, Японии и Южной Корее, — рассказала финская игровая организация Neogames.
Индустрия 21 октября, 2019 THQ Nordic открыла офис в Японии. Он займется маркетингом и дистрибьюцией В Токио открылось подразделение THQ Nordic. Это второй локальный дистрибьютор, созданный этим издателем.
Индустрия 16 сентября, 2019 NetEase смогла продвинуться на японском мобильном рынке Китайская NetEase упрочила свои позиции за рубежом. Ряд ее мобильных тайтлов вошел в топ-100 самых доходных в Японии за последний месяц.
Индустрия 5 сентября, 2019 В Японии женщины играют в мобильные игры чаще мужчин Среди мобильных игроков на японском рынке преобладают женщины. Такой вывод сделали аналитики китайской Gamma Data, опираясь на данные Newzoo.
Аналитика 8 августа, 2019 Японский рынок мобильных игр вырос до $13,3 млрд Оборот рынка мобильных игр в Японии за 2018 год поднялся до $13,3 млрд. Но темпы его роста сокращаются.
Индустрия 20 февраля, 2019 Square Enix уменьшит число своих подразделений Но штат сотрудников останется прежним.
Индустрия 19 февраля, 2019 Monster Hunter: World возглавила японский топ бестселлеров 2018 года Monster Hunter: World в 2018 году стала самой продаваемой игрой на японском рынке. Об этом сообщает издание Famitsu, опубликовавшее чарт бестселлеров за прошлый год.
Индустрия 4 февраля, 2019 Kingdom Hearts III обошла по продажам Resident Evil 2 в Великобритании и Японии Kingdom Hearts III стала первой игрой серии, возглавившей розничный чарт Великобритании. В Японии она также оказалась на первом месте. Таким образом, игра оттеснила ремейк Resident Evil 2 на второе место в обоих топах.
Индустрия 30 января, 2019 GameRefinery опубликовали обзор рынка мобильных RPG Сколько зарабатывают мобильные ролевые игры в США, Китае и Японии, и какие поджанры наиболее успешны, рассказывают эксперты GameRefinery. App2Top предлагает краткую выжимку их исследования рынка мобильных RPG.
Индустрия 24 октября, 2018 Monster Strike собрал $7,2 млрд долларов. Это самая кассовая мобильная игра в истории Японский баттлер Monster Strike с момента релиза в 2013 году заработал $7,2 млрд долларов. Теперь это самая кассовая игра в истории App Store и Google Play. Об этом сообщает Sensor Tower.
Индустрия 14 августа, 2018 Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.
Индустрия 1 августа, 2018 В 2018 году японцы потратят на игры $19,2 млрд Япония — третий по обороту игровой рынок мира. Его выручка в этом году составит $19,2 млрд, прогнозирует Newzoo. Это на $6,7 млрд больше, чем в прошлом году.
Индустрия 11 июля, 2018 Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.