Все публикации по тэгу «Япония»

Индустрия

На сайте Sega открылся юбилейный раздел Dreamcast и Mega Drive

В этом году сразу двум консолям японской Sega исполняются круглые даты: Sega Dreamcast отмечает 20-летие, а Sega Mega Drive встречает 30-летний юбилей. По этому случаю компания открыла на официальном сайте новый раздел, посвященный праздничным событиям.
Деньги

Годовая прибыль издателя Pokémon Go уменьшилась в два раза

Чистая прибыль издателя франшизы Pokémon в 2017 году снизилась на 55%, но все равно стала второй по величине за всю историю компании. Об этом сообщил игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшись на информацию японского правительственного издания Official Gazette.
Индустрия

Sega в прошлом году заработала на игровом ритейле больше, чем на цифровых продажах

Sega Sammy Group подвела итоги 2017 финансового года (закончился 31 марта 2018 года). Согласно отчету компании, Sega заработала на продаже физических копий своих игр ¥57 млрд ($522 млн), тогда как цифровые продажи тайтлов сгенерировали ¥38,5 млрд ($352 млн).
Деньги

Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%

Японская корпорация Bandai Namco официально закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Компания завершила отчетный период на подъеме — выросли как общие доходы, так и выручка сегмента Network Entertainment, куда входят видеоигры.
Разработка

Line запустила геймдев-платформу. Она выявляет игры-клоны и анализирует показатели тайтлов

Японская компания-разработчик мобильного мессенджера Line представила платформу Line Game Platform для создателей мобильных игр. Она позволит бороться с играми-подражателями, анализирует поведение пользователей и обладает рядом других возможностей.
Деньги

Прибыль Colopl снизились из-за выплат в пользу Disney

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.