Все публикации по тэгу «реклама»

1 Аналитика

AudioMob: 75% британских геймеров предпочитают аудиорекламу в мобильных играх

Сервис AudioMob выяснил, как британские геймеры относятся к рекламе в мобильных играх. Подавляющее большинство пользователей заявило, что им не нравится видеореклама. При этом они оказались не против креативов в аудиоформате.
Маркетинг

Секс больше не продает: ученые выяснили, как женщины и мужчины относятся к объективации в рекламе

Группа итальянских ученых провела большое исследование сексизма в современной рекламе и его влиянии на покупательский интерес. Оказалось, что сегодня использование нарочито сексуализированных образов в маркетинге вызывает негатив у женщин и почти не влияет на интерес к продукту со стороны мужчин.
Маркетинг

Разработчики смогут встраивать в игры рекламу с самооптимизацией

Сервис рекламной аналитики Playable Platform представил первые результаты тестирования рекламы с самооптимизацией. CTR у такой рекламы в играх увеличивается кратно, причем без участия живых операторов.
2 Маркетинг

Капитан Очевидность рекомендует: опыт Voodoo в рекламной монетизации гипер-кэжуала

О том, как Voodoo монетизирует свой гипер-кэжуал при помощи эффективной мобильной рекламы, рассказывает Сим Хе (Sim He), глава подразделения по работе с издателями в Mintegral. App2Top.ru приводит выдержку из материала Pocket Gamer.
Индустрия

В Германии предложен законопроект для защиты детей и подростков от агрессивной рекламы в мобильных играх

Власти Баварии предложили законопроект, касающийся рекламы и монетизации в мобильных играх. Инициатива направлена на разъяснение положений действующего в Германии Межгосударственного договора о защите несовершеннолетних.
2 Маркетинг

«ВКонтакте» вдвое снизила стоимость рекламы для VK-приложений (ОБНОВЛЕНО)

«ВКонтакте» ввела льготы на рекламу для игр и приложений, размещаемых на платформе социальной сети. Об этом App2Top сообщил руководитель игровой платформы «ВКонтакте» Максим Бабичев.
Маркетинг

SuperData: мобильные AR-игры лучше монетизировать с помощью рекламы

Аналитическая компания SuperData считает рекламу лучшим способом заработка для создателей мобильных игр и приложений в дополненной реальности. Это обусловлено особенностями формата AR-приложений, полагают исследователи.
Маркетинг

Более половины рекламодателей не уверены в своих источниках данных

Исследование рекламной сети Bazaarvoice и маркетингового издания Advertising Age показало, что из 95% использующих маркетинговую информацию рекламодателей 64% не знают, из каких источников взяты эти данные.
Маркетинг

Google переводит всю рекламу приложений в формат универсальных кампаний (UAC)

В ноябре будут закрыты отдельные инструменты продвижения приложений в Google. Создавать рекламные кампании для Google Поиска или YouTube перестанет быть возможным. Им на смену придет одно универсальное решение – UAC.