Индустрия 16 января, 2014 Agawi превратила рекламные баннеры в демо-версии Компания Agawi представила потоковый сервис AppGlimpse, который трансформирует мобильную рекламу в ознакомительные версии игр.
Индустрия 10 января, 2014 Fiksu предложила инструмент мобильного ретаргетинга Согласно eMarketer, 55% маркетологов рассматривают ретаргетинг как один из наиболее эффективных видов направленной рекламы. Fiksu предложила использовать этот механизм в качестве сервиса для мобильных разработчиков.
Индустрия 10 января, 2014 Верховный суд Германии запретил рекламировать виртуальные предметы Не совсем мобильная новость. Немецкий разработчик и издатель Gameforge вынужден изъять определенные формулировки из рекламы виртуального контента своего тайтла Runes of Magic.
Индустрия 18 октября, 2013 ВКонтакте запустил новую рекламную сеть На московской конференции RIW-2013, посвященной вопросам российского Интернета, представитель «ВКонтакте» Александр Круглов объявил о запуске закрытого тестирования рекламной сети сайта vk.com.
Индустрия 17 октября, 2013 Половина пользователей игнорирует рекламу в приложениях Согласно новому исследованию Forrester Research, большая часть пользователей смартфонов игнорирует встроенную в программы рекламу. К такому выводу аналитики пришли, опросив 60 тысяч респондентов.
Другое 2 октября, 2013 Facebook внедрил «глубокие ссылки» В Facebook расширили рекламный инструментарий для разработчиков мобильных приложений. Новинка увеличит удержание пользователей и конверсию.
Другое 30 сентября, 2013 Больше релевантной рекламы! Примерно такой лозунг взяли на вооружения в Facebook. Социальная сеть объявила о работе над обновлением рекламного алгоритма, призванного улучшить релевантность и качество объявлений.
Другое 13 сентября, 2013 MediaBrix: самая эффективная реклама – в мобильных играх Цифры решают. Компания MediaBrix опубликовало исследование мобильного и социального рынков игр. В нем — сравнение CTR у социальных и мобильных игр, подробный разбор американского рынка онлайн-рекламы и многое другое.
Другое 13 сентября, 2013 Vungle и Kamcord объявили о партнерстве Вместе веселее. Компании, занимающиеся видео-рекламой мобильных приложений, запустили совместную программу.
Другое 12 сентября, 2013 EA продвигает Toyota Corolla с помощью Tetris Blitz Компания Electronic Arts начала продвигать Toyota Corolla одиннадцатого поколения в бесплатной версии мобильной игры Tetris Blitz.
Другое 5 сентября, 2013 Треть трафика «ВКонтакта» обеспечивают мобильные устройства В августе 33,8% посещений сайта социальной сети Павла Дурова произошли с мобильных устройств, пишет Roem.ru с отсылкой на LiveInternet.
Интервью 15 июля, 2013 Интервью с MBT: о рекламе приложений в Instagram Компания MBT, специализирующаяся на рекламе мобильных приложений, в интервью с нами рассказала о новом способе рекламы — с помощью Instagram.
Статистика 2 июля, 2013 Разработчики считают, что рекламщики их «дурят» Большинство разработчиков и издателей мобильных приложений полагают, что рекламные компании завышают цены на свои услуги, утверждают в своем исследовании сотрудники кросс-рекламной платформы AppFlood.
Статистика 7 мая, 2013 AppsFlyer рассказала о самых популярных типах продвижения Сколько всего существует типов рекламы и какие из них оказались наиболее эффективными по итогам первого квартала 2013 года, рассказала исследовательская компания AppsFlyer в своем отчете. Мы предлагаем его краткую версию на русском языке.
Другое 26 апреля, 2013 Рынку мобильной рекламы необходима консолидация Российский рынок мобильной рекламы сильно отстает по обороту от мирового. App2Top считает, что делу может помочь консолидация мобильных рекламщиков в популяризации направления.
Другое 17 апреля, 2013 Объемы мобильной рекламы в мире — $3,4 млрд Объем мирового рынка мобильной рекламы в 2012 году вырос на 111%, составив $3,4 млрд, сообщает AdWeek со ссылкой на IAB.
Статистика 10 апреля, 2013 Рынок мобильной рекламы в США — больше $7 млрд Оборот мобильной рекламы в США по итогам 2013 составит $7,29 млрд. Больше половины этой суммы придется на Google, сообщает Emarketer.
Другое 9 апреля, 2013 Heyzap ввела расчеты в Bitcoins Мобильная социально-игровая платформа Heyzap объявила, что добавила в свою платежную систему опцию, позволяющую принимать платежи и делать выплаты в виртуальной валюте Bitcoins.
Другое 21 марта, 2013 W3i провела ребрендинг Компания W3i сменила имя на NativeX и запустила новую нативную рекламную платформу, которая, по мнению ее руководства, обеспечит лучший уровень монетизации в мобильных играх и приложениях.
Статистика 14 марта, 2013 Google изучает поведение пользователей и рекламу Конверсия пользователей, которые занимаются поиском той или иной услуги/товара с помощью своего смартфона, достигает 55% в первый же час.