Маркетинг 9 мая, 2017 Заядлые геймеры более восприимчивы к рекламе Увлеченные поклонники игр лучше воспринимают рекламу и склонны тратить больше денег под ее влиянием, говорят исследования аналитической компании comScore.
Платформы 14 марта, 2017 Facebook запретила разработчикам собирать данные пользователей для слежки за ними Социальная сеть сообщила об изменении своей политики в отношении разработчиков и рекламодателей, использующих Facebook для сбора личной информации о пользователях.
Маркетинг 2 февраля, 2017 Кейс: продвижение игры «Бабломет» с помощью платформы Appbooster Комплексное продвижение с помощью мотивированного трафика увеличивает видимость приложения в сторе, что позволяет получить дополнительную органику. Пример — игра «Бабломет». Попадание в топы категории, на первое место поискового запроса и запроса в Trending Searches позволило одновременно привлечь 10 000 органических пользователей с CPI 14 рублей.
Маркетинг 9 ноября, 2016 Mobile Strike – лидер среди игр по числу рекламных просмотров на Facebook За третий квартал 2016 года компания MZ, по всей видимости, потратила больше всего денег на продвижение в Facebook среди всех игровых компаний. Ее игры – лидеры по просмотрам в США.
Маркетинг 1 марта, 2016 Instagram: количество рекламы увеличилось, вовлеченность пользователей снизилась С ростом количества рекламы в соцсети Instagram упали показатели вовлеченности пользователей. К таким выводам по результатам собственного исследования пришла аналитическая компания Locowise.
Колонка Эрика Сёферта 15 декабря, 2015 Рекламное мошенничество в мобайле Эрик Сёферт (Eric Seufert), вице-президент по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio, рассказал о мошенничестве в мобильной рекламе. И о том, как с ним бороться.
Маркетинг 23 июля, 2015 Instagram откроет рекламную платформу для всех рекламодателей Осенью рекламная платформа на базе Instagram откроется для всех рекламодателей. Об этом сообщает глава отдела маркетинговых операций компании Джим Сквайрз (Jim Squires) в интервью eMarketer.
Маркетинг 28 мая, 2015 Supercell сделала правильный шаг, выбрав Лиама Нисона для рекламы Clash of Clans Финны, сняв рекламу с Нисоном для Супер Боула, все правильно сделали. Бывший джедай и звезда трилогии «Заложница» — теперь одна из самых узнаваемых и положительно воспринимаемых звезд на американском телевиденье, — заявили аналитики Nielsen.
Индустрия 14 января, 2015 Crossy Road заработала на рекламе более $1 млн Студия Hipster Whale, разработавшая Crossy Road, сообщила о том, что iOS-версия игры с помощью Unity Ads подняла значительную сумму — $1 млн.
Маркетинг 2 декабря, 2014 Nekki: реклама на ТВ увеличила загрузки Shadow Fight 2 в два раза Как реклама мобильной игры на российском телевидении может повлиять на загрузки и доходы, App2Top.ru рассказал Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса компании Nekki.
Маркетинг 25 ноября, 2014 Tapgerine: cейчас недостаточно просто влить 50 тысяч инсталлов Чем отличаются affiliate networks от adnetworks, почему сейчас важно заниматься ASO, и о многом другом мы поговорили с Татьяной Грипачевской, директором по развитию бизнеса компании Tapgerine.
Маркетинг 20 ноября, 2014 В FarmVille 2: Country Escape появилась реальная марка вина Продакт-плейсмент и раскрутка приложений с помощью селебрети становится на американском рынке все более частым явлением. Zynga запустила в FarmVille 2: Country Escape временную акцию, в ходе которой в игре появилась реальная личность и реальная марка вина.
Маркетинг 14 ноября, 2014 Кейт Аптон снялась в рекламе Game of War Продвижение мобильных игр в очередной раз выходит на новый уровень. Модель Кейт Аптон (Kate Upton), звезда Victoria's Secret и Sports Illustrated: Swimsuit Edition, снялась в рекламном ролике Game of War.
Маркетинг 5 ноября, 2014 CTR у игровой рекламы может достигать 28% Рекламщики из стартапа Celtra утверждают, что CTR у полноэкранной игровой рекламы может составлять, мягко говоря, оглушающие 28,8%.
Маркетинг 8 июля, 2014 Форматы мобильной рекламы: преимущества и недостатки Оригинальную версию материала можно найти на Mobile Dev Memo, сайте, посвященном мобильной индустрии, ведет который сам Эрик Сёферт, автор книги Freemium Economics.
Маркетинг 7 апреля, 2014 Инфографика: 5 фактов о приобретении мобильных пользователей Компания Appia представила небольшую инфографику, в которой рассказала о том, каким будет рынок мобильной рекламы в ближайшем будущем, а заодно поделилась любопытными цифрами о ее нынешнем состоянии.
Маркетинг 1 апреля, 2014 89% геймеров помнят, что за марку видели в рекламном оффере Free-to-play нуждается в рекламе, а реклама во free-to-play, — именно к такому выводу может подтолкнуть последнее исследование WildTangent, EA и IHS.
Маркетинг 31 марта, 2014 Manage.com делает рекламу функциональной Рекламная компания Manage.com объявила о запуске платформы AppSponsor.com, которая позволяет встраивать в качестве рекламы работающие демо-версии внутрь мобильных приложений.
Маркетинг 13 февраля, 2014 Facebook больше не работает с HasOffers и Kontagent Вчера вечером стало известно, что социальная сеть Facebook исключила из своей Mobile Measurement Program две крупные компании — HasOffers и Kontagent.
Индустрия 28 января, 2014 Рынок гео-локационной рекламы достигнет $10,8 млрд к 2017 В ближайшее время гео-локационные рекламные сервисы станут более актуальны. По мнению BIA/Kelsey, технологии уже готовы к массовому применению. К 2017 году расходы на данный вид рекламы превысят $10,8 млрд.