Интервью 1 апреля, 2013 Интервью с Marmalade Компания Marmalade рассказала о себе, своих планах на будущее, игровом рынке и конкурентах.
Другое 1 апреля, 2013 Jun Group запустила HyprMX Компания Jun Group открыла новое подразделение HyprMX, предлагающее разработчикам и издателям одноименную платформу для управления видеорекламными блоками из различных источников.
Индустрия 1 апреля, 2013 Anipang зарабатывает $500 тысяч в день Авторы проекта из SundayToz заявили, что ежедневная выручка их мобильной игры составляет порядка полумиллиона долларов.
Другое 1 апреля, 2013 Секреты успеха Blood Brothers Японский ролевой баттлер Blood Brothers был хитом в Японии и США. На GDC ее авторы из DeNA рассказали о том, что сделало проект столь успешным на рынке.
Другое 1 апреля, 2013 Главные материалы прошлой недели (25.03 – 29.03) Distimo рассказала почти все, что вы мечтали узнать о доходах кассовых американских хитов; App Annie проанализировала рынок мобильных игр; Fiksu отчиталась за число ежедневных загрузок в США — обо всем этом вы можете прочесть в нашем дайджесте за прошлую неделю.
Интервью 1 апреля, 2013 Видеоинтервью с руководителем Яндекс.Store Александр Зверев, руководитель Яндекc.Store, на конференции Winter Nights ответил редакции App2Top на несколько вопросов об особенностях этого магазина приложений.
Индустрия 1 апреля, 2013 Близится анонс официального геймпада для iOS-устройств? Появилась информация, что в ближайшее время Apple официально анонсирует геймпад для своих устройств, работающих под iOS.