Главное за прошлую рабочую неделю (11.04 — 15.04)
Какие ресурсы любят русскоязычные разработчики, как локализовывали Smurfs Epic Run и Rayman Adventures, какие формулы используются для расчета окупаемости проекта — в нашей подборке самых интересных материалов недели.