Shovel Knight потребовалось почти два года, чтобы разойтись тиражом в 1,2 млн копий. Разработчики игры считают это успехом.
Как отметили в своем блоге авторы из студии Yacht Club Games, ранее ни одна из их игр не покупалась более 50 тысяч раз. Большая часть продаж пришлась на цифровые каналы дистрибуции — 1 млн был распродан именно через них.
Игра вышла на большинстве современных платформ, исключая мобайл (Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, Sony PS4, Sony PS3, PlayStation Vita, Xbox One, Steam, GOG, Humble Store и Amazon Fire TV). Большая часть пришлась на Steam и платформы Nintendo. При этом в Азии на Wii U и 3DS игра еще не выходила.
На всех устройствах, кроме тех, что от Sony, игра получала на праздники скидку. Но она, как правило, составляла не более 33%. Удержание цены было одной из стратегий ребят. Они верят, что удовольствие от хорошей игры будем тем больше, чем солиднее сумма, за нее отданная.
В среднем, месячные продажи Shovel Knight составляют от 25 до 35 тысяч копий.
Для сравнения, Stardew Valley потребовалось порядка двух месяцев, чтобы преодолеть порог в 1 млн продаж на Steam.
Источник: yachtclubgames.com
Комментарии
Ответить