Конференции 9 ноября, 2016 White Nights Moscow 2016: iLogos об искусстве построения связей App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Елены Лобовой из iLogos. В своем выступлении она рассказала о том, как правильно заниматься продажами в индустрии.
Маркетинг 9 ноября, 2016 6 типов платящих игроков Какими бывают платящие пользователи и как с ними следует работать, – рассказала маркетинговая компания Optimove. Мы приводим краткую версию материала о типологии самых желанных разработчиками игроков.
Разработка 9 ноября, 2016 Как создаются мультиплеерные карты для Call of Duty Как собрать карту для мультиплеерного шутера, — рассказал левел-дизайнер в Treyarch и фанат Call of Duty Мухаммед Айюб (Muhammad Ayub).
Индустрия 9 ноября, 2016 Чем дольше первая игровая сессия, тем выше ретеншн Принято считать, что в мобильных играх сессия должна быть максимально короткой. Однако аналитики deltaDNA обнаружили корреляцию между длинной сессией и высоким уровнем удержания.
Маркетинг 9 ноября, 2016 Mobile Strike – лидер среди игр по числу рекламных просмотров на Facebook За третий квартал 2016 года компания MZ, по всей видимости, потратила больше всего денег на продвижение в Facebook среди всех игровых компаний. Ее игры – лидеры по просмотрам в США.
Индустрия 9 ноября, 2016 Глава мобильного PR-направления Mail.Ru Group вернулся в игровую прессу Василий Рябов, три года возглавлявший мобильное PR-отделение Mail.Ru Group, объявил о своем возвращении в «Корпорацию ГУРУ», владеющую игровым ресурсом GameGuru.ru.
Маркетинг 9 ноября, 2016 Средняя цена долгосрочного мобильного игрока в США – $5,3 У игр – не самые дорогие долгосрочные (long-term) пользователи. Трафик для туристических приложений, в среднем, оказывается более затратным.