Premium Индустрия

Сколько игр «убила» Supercell и какие уроки финская студия вынесла из десятков закрытых проектов

Supercell уже семь лет не может расширить свой каталог вечнозеленых хитов. Ситуацию могла переломить Squad Busters, но и она недавно оказалась закрыта. Всего за свою историю компания «убила» десятки игр. О причинах и результатах такого подхода — в новом большом материале.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы серии Choice of Life ищут 50 тысяч долларов на разработку 2D-платформера SWORDFORMER

Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз она посвящена двухмерному платформеру SWORDFORMER от авторов Choice of Life из петербургской студии Blazing Planet Studio.
Новости

12 ноября Xsolla и Futura Digital проведут вебинар о влиянии законодательных инициатив на лутбоксы и монетизацию игр в целом

Компании Xsolla и Futura Digital анонсировали бесплатный вебинар для мобильных разработчиков и издателей. Эксперты обсудят законопроекты, связанные с ограничениями игровой монетизации со стороны государственных регуляторов по всему миру.
Новости

Главное за выходные (2-4 ноября)

Nintendo готовится к рекордному году с точки зрения выручки, аналитики подсчитали, что расходы на ремейки вдвое превышают расходы на ремастеры, Dispatch купили более миллиона раз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Аналитика: симулятор фермера-программиста The Farmer Was Replaced нарастил выручку на 39 000% после выхода из раннего доступа

Полноценный релиз The Farmer Was Replaced от швейцарского соло-разработчика Тимона Херцога (Timon Herzog) и издателя Metaroot привел к астрономическому росту выручки игры. Об этом докладывает сервис GameDiscoverCo.
Premium Аналитика

Самые кассовые игры октября в цифрах: лидеры месяца по выручке и продажам в Steam и на консолях

В октябре за звание крупнейшего релиза боролись ПК-ориентированный военный шутер и новая часть вечной саги про ловлю монстров. В новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка — много данных и графиков по выручке, продажам и другим метрикам крупных релизов, инди-хитов и неочевидных новинок.
Новости

Lessaria: Fantasy Kingdom Sim заработала полмиллиона долларов за полторы недели

Российская фэнтези-стратегия Lessaria: Fantasy Kingdom Sim в духе Majesty оказалась коммерчески успешной игрой. Это следует из публикации сооснователя издательства Polden Publishing Кирилла Орешкина в его Telegram-канале.
WN Academy

Разбираем Bloodlines 2 с экспертами индустрии: «Чтобы научиться делать игры в других жанрах, нужно съесть несколько пудов соли»

Под конец месяца эксперты индустрии вновь собрались в эфире деконстракт-шоу «Что по игре?». На этот раз в центре внимания — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, которую, несмотря на все проблемы, все равно можно рекомендовать не только для прохождения, но и для изучения с точки зрения гейм-дизайна.
Круглый стол

По стопам Papers, Please. Вместе с авторами Do No Harm, Quarantine Zone, No, I’m not a Human и Static Dread разбираем причину популярности нового трендового жанра

За последний год вышло несколько ярких и успешных идейных наследников культовой Papers, Please. О том, с чем связана популярность нового направления и какие при его разработке возникают сложности, — мы поговорили с представителями Darts Games, Brigada Games, Trioskaz и Solarsuit Games.
Новости

Спрос на портативные консоли в России вырос в 1,5 раза за год — аналитика

Россияне стали гораздо чаще покупать портативные консоли, утверждает компания «М.Видео». Своими наблюдениями она поделилась в отчете, посвященном продажам игровых приставок в стране за первые девять месяцев 2025-го.