Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

В этот раз фестиваль демоверсий в Steam начался с алармистских заявлений о тотальном засилье проектов, созданных с помощью ИИ. Результаты, впрочем, дают куда более интересную и сложную картину. Об этом, а также о победителях с точки зрения вишлистов, подписчиков и других метрик — в нашем большом отчете.

«Нейрослоп» не победил: что говорят данные о более чем 7000 игр

Октябрьский Steam Next Fest ожидаемо побил рекорд по количеству участников. Однако никто не предполагал, что их будет настолько много. Всего можно отследить более 7300 демоверсий, а изначально заявок было свыше 8000. Это примерно на 70% больше июньского ивента и на 110% больше, чем в феврале.

Конкуренция очевидно стало еще жестче. На фоне массового наплыва участников в первые дни фестиваля в сети начались бурные обсуждения о превалирующем количестве так называемого «нейрослопа». Отдельные группы пользователей и вовсе призывали Valve добавить специальные фильтры для подобного контента.

При этом многие забывают, что первые 48 часов тайтлы в разных секциях фестиваля показываются рандомно. В этот условно «слепой» период Steam собирает статистику и данные, поэтому уже не первый фестиваль на старте творится сущий хаос. Сейчас просто с поправкой на масштабы и доступность продвинутых ИИ-инструментов.

Со среды же Valve подключает персональные рекомендательные алгоритмы и появляются привычные чарты (популярные демо, лидеры по числу вишлистов и недавней активности). Это не убирает волшебным образом весь «слоп». Просто реальные результаты показывают, что жуткие ИИ-игры — сюрприз — никому не нужны.

Чтобы не быть голословными, мы проверили семь с лишним тысяч проектов на предмет наличия дисклеймера об использовании генеративного ИИ. Подобная плашка, которая сама по себе не делает игру «слопом», есть на страницах более чем 34% участников фестиваля. Выглядит жутковато!

На деле же данные демонстрируют, что большинство низкокачественных проектов закономерно оказались на самом дне по большинству ключевых метрик. Например, если отсортировать все демки по пиковому онлайну, получим интересную закономерность: 

Чем дальше от топа, тем больше доля игр, которые разглашают использование генеративного ИИ

  • в топ-10 по онлайну лишь у одной игры есть AI Content Disclosure — ArcheAge Chronicles;
  • в топ-50 таких проектов всего восемь — 16%;
  • в топ-100 доля увеличивается до 17%, в топ-500 — до 23,2%, а в топ-1000 — до 25,3%.


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги: