Деньги 3 марта, 2017 Nintendo Switch официально появилась в России 3 марта в мире начались продажи новой приставки Nintendo Switch.
Платформы 3 марта, 2017 Google выпустила Android Studio версии 2.3 Компания Google сообщила о выходе новой версии интегрированной среды разработки приложений (IDE) Android Studio.
Разработка 3 марта, 2017 Гейб Ньюэлл назвал Source 2 “движком не для всех” Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал, что компания готовится представить Source 2 сторонним разработчикам, но в первую очередь разработка ведется под собственные нужды.
Индустрия 3 марта, 2017 Twitter начнет трансляции киберспортивных турниров Социальная сеть Twitter в партнерстве с Electronic Sports League (ESL) и организатором соревнований по киберспорту DreamHack будет вести видеолайвы с состязаний.
Маркетинг 2 марта, 2017 Google запустил играбельную рекламу и автоповорот видео на AdMob Google добавил новые инструменты и форматы для разработчиков фритуплей игр на платформе AdMob.
Игры 2 марта, 2017 В бета-тесте Ghost Recon: Wildlands поучаствовали 6,8 млн игроков Свыше 6,8 млн геймеров стали участниками бета-тестирования тактического экшена Ghost Recon: Wildlands от Ubisoft.
Индустрия 2 марта, 2017 Buildbox предложила ассетов на сумму $100 тыс. пользователям своего движка Создатели «безкодового» игрового движка Buildbox предоставят подписчикам ассеты на сумму $100 тыс.
Разработка 2 марта, 2017 Microsoft открыла разработку под Xbox для всех желающих Компания Microsoft запустила для разработчиков Xbox Live Creators Program, в рамках которой те могут создавать и издавать игры на платформах Xbox One и Windows 10.
Деньги 2 марта, 2017 Траты мобильных геймеров выросли до $77 за 2016 год По статистике, расходы мобильных геймеров в 2016 году увеличились на $7 и достиг $77,60.
Платформы 2 марта, 2017 Oculus Rift и контроллеры Touch подешевели на $200 Компания Oculus снизила цену на шлем виртуальной реальности Rift и контроллеры Touch.
Деньги 2 марта, 2017 Доходы от Unreal Engine выросли вдвое за прошлый год Игровой движок Unreal Engine (UE) в 2016 году принес компании Epic Games вдвое больше денег, чем годом ранее. Благодаря UE разработчики игр в минувшем году заработали свыше $10 млрд.
Деньги 1 марта, 2017 Российский VR-рынок вырос втрое за минувший год В 2016 году количество российских компаний сферы виртуальной и дополненной реальности увеличилось с 60 до 183. Количество инвестиций в этой отрасли возросло с 200 до 500 млн рублей.
Игры 1 марта, 2017 Отечественную стратегию “Сирия: Русская буря” удалили из Steam Московские разработчики Cats Who Play сообщили, что их стратегию «Syrian Warfare» (Сирия: Русская буря) без предупреждения удалили из магазина Steam.
Платформы 1 марта, 2017 Nintendo пообещала свыше 60 инди-игр для Switch до конца года Фирма Nintendo анонсировала выход свыше 60 игр от независимых разработчиков на новой платформе Switch.
Индустрия 1 марта, 2017 Игры на движке Unity в прошлом году скачали 16 миллиардов раз В 2016 году на мобильные устройства игры на движке Unity установили 16 млрд раз. В сравнении с 2015 годом показатель вырос на 31%.
Маркетинг 1 марта, 2017 Google посоветовал разработчикам не полагаться на фичеринг Руководитель бизнес-развития Google Play Маттео Валлоне (Matteo Vallone) рекомендует разработчикам мобильных игр и приложений делать ставку на качество продукта и продвигать его через социальные сервисы.
Деньги 1 марта, 2017 Доходы Rovio вновь идут вверх Рекордные показатели игрового подразделения и успех The Angry Birds Movie увеличили прибыль компании на треть в сравнении с 2015 годом.
Маркетинг 28 февраля, 2017 Conan Exiles выполнила годовой план продаж за 28 дней Онлайн-симулятору выживания по вселенной Конана-варвара Conan Exiles понадобилось меньше месяца, чтобы разойтись тиражом в 480 тыс. копий.
Индустрия 28 февраля, 2017 Три четверти разработчиков игр трудятся сверхурочно 76% сотрудников игровых студий вынуждены работать сверх установленной нормы. И у трети из них переработки никто не оплачивает.
2 Игры 28 февраля, 2017 В мире продали 121 миллион копий Minecraft Тираж Minecraft на всех платформах превысил 121 млн копий с момента выхода в 2011 году.