Конференции

Конференции

White Nights Prague 2017: Майкл Шаде о пути от Fishlabs к ROCKFISH Games

App2Top.ru продолжает выкладывать видео докладов с конференции White Nights Prague 2017. На очереди доклад Майкла Шадэ (Michael Schade), основателя Fishlabs и ROCKFISH Games. В своем выступлении он рассказал об истории обеих студий и непростом пути из мобайла к PC.
Конференции

White Nights Prague 2017: Nordeus о работе с IP

App2Top.ru продолжает выкладывать видео докладов с конференции White Nights Prague 2017. На очереди публичное интервью с Николой Кавик (Nikola Cavic), директором по развитию бизнеса Nordeus. Центральной темой беседы с Николой стала работа над проектами по лицензии.
Конференции

White Nights Prague 2017: GREE об издании сторонних проектов

App2Top.ru продолжает выкладывать видео докладов с конференции White Nights Prague 2017. На очереди публичное интервью с Филиппом Карштэдом (Philipp Karstaedt) из GREE. Он рассказал в том числе о том, как компания выбирает проекты на издание.
2 Конференции

White Nights Prague 2017: доклад Rovio о построении процесса разработки

App2Top.ru начинает выкладывать видео докладов с конференции White Nights Prague 2017. Первое видео – презентация Сирила Бэрроу (Cyril Barrow), вице-президента Rovio по операциям (он занимается в компании построением внутренних процессов). Сирил рассказал о том, как за год в Rovio изменился подход к ведению проектов.
Конференции

Конкурс: задай 6waves вопрос про азиатский рынок и выиграй билет на White Nights Prague (ОБНОВЛЕНО)

На пражской сессии White Nights, которая стартует уже в следующий понедельник, выступит директор по изданию 6waves Стивен Ли (Stephen Lee). Он собирается рассказать про работу на азиатском рынке. За лучшие вопросы Стивену – дарим два премиум-билета на конференцию.
Конференции

Конкурс: задай вопрос издателю DragonSoul о работе с разработчиками и выиграй билет на White Nights Prague

Одним из гостей White Nights Prague 2017 станет Филипп Карштэд (Philipp Karstaedt) из GREE. Он расскажет о конфликтах, возникающих между издателями и разработчиками, а также о том, как их можно избежать. За лучшие вопросы Филиппу – дарим два премиум-билета на конференцию.