Конференции 14 апреля, 2016 GameDev Days 2016: о главном с конференции О том, зачем Creative Mobile устраивает собственную игровую конференцию, и о последней из них, состоявшейся на прошлой неделе в Таллинне, — рассказывает побывавшая на мероприятии редакция App2Top.ru.
Конференции 24 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад Flaregames Мы заканчиваем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. Последнее видео — доклад ведущего продюсера Flaregames Миикка Луотио (Miikka Luotio) о работе с маленькими командами.
Конференции 24 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: интервью с PlayRaven Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди беседа с генеральным директором PlayRaven Лассе Сеппаненом (Lasse Seppanen). У его студии, к слову, совсем недавно состоялся релиз игры Winterstate, которую последную неделю агрессивно продвигает Apple.
Конференции 23 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Google об увеличении вовлечения в играх Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Дмитрия Мартынова (Dmitry Martynov) и Тобиаса Нока (Tobias Knoke) из Google. Они рассказали, как с помощью инструментов Google Play можно улучшить вовлечения в играх на Android.
Конференции 23 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Finnish Game Jam о джемах, как образовании Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди выступление представителей Finnish Game Jam Аннакайзы Культима (Annakaisa Kultima) и Тату Лайне (Tatu Laine).
Конференции 22 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: рассказ VK.com о своих игровых платформах Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Максима Бабичева из VK.com. В своем выступлении он поделился парой интересных цифр, касающихся как веб-версии социальной сети, так и ее мобильной игровой платформы.
Конференции 22 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: «Одноклассники» о своих отличиях от Facebook Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Артура Шакалиса, возглавляющего игровую платформу социальной сети «Одноклассники». В презентации он позиционирует сеть, как один из способов по выходу иностранной компании на российский рынок.
Конференции 17 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Next Games о разработке The Walking Dead: No Man’s Land Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад продюсера Next Games Сулка Харо (Sulka Haro). В своем докладе он рассказал о том, как команда переносила TV-сериал The Walking Dead в формат мобильной игры.
Конференции 17 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Yandex об оптимизации рекламных кампаний Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Александра Лукина из Yandex.
Конференции 16 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Futureplay о монетизации view-to-play Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Джами Лаэса (Jami Laes) из Futureplay. В рамках своего выступления он рассказал о необходимости монетизации, построенной на рекламном видео.
Конференции 16 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Rovio о покупке пользователей Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Ан Нгуена (Anh Nguyen) из Rovio. В рамках своего выступления он рассказал о том, что такое UA и как его осуществлять.
Конференции 15 марта, 2016 Apptractor: хочется, чтобы женщины поверили в себя В апреле в Москве AppTractor открывают женскую конференцию Ladies Code «Девушки в IT». Мы расспросили организатора мероприятия Дарью Зыкину, действительно ли нужны подобные мероприятия.
Конференции 15 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: инсайты от myTarget Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Сергея Кохичко из myTarget. Он поделился рядом инсайтов о российском мобильном рынке, а также парой кейсов.
Конференции 15 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: App Annie о том, «где деньги» Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Алексея Вставского из App Annie. Свой доклад он посвятил теме: «где в мобильном гейминге сегодня зарабатывают деньги».
Конференции 14 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: AppsFlyer об эвентах в приложениях Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад главного по продажам AppsFlyer в Восточной Европе Александра Грача.
Конференции 14 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: Suricate Games о нарративном дизайне Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад ведущего нарративного дизайнера Suricate Games Евгения Пузанкова.
Конференции 11 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад разработчиков инди-игры Drive Ahead! о создании и оперировании проектом Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Dodreams Эрика Понтисковски (Erik Pöntiskoski). Он рассказывает о том, почему и как они перешли на модель выпуска минималистичных игр.
Конференции 11 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад Housemarque о том, как изменилась индустрия игр за 20 лет Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Housemarque Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen). В своем докладе он поделился историей индустрии за двадцать лет, а также рассказал о тех правилах, которые придерживается его компания.
Конференции 10 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад Creative Mobile о том, чего хотят пользователи Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Creative Mobile Владимира Фунтикова. Среди разбираемых тем: почему разработка free-to-play игр — отстой, как делать софт-лонч и так далее.
Конференции 9 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад My.com о Juggernaut Wars Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад бренд-менеджера My.com Антона Грицевского о построении концепции бренда Juggernaut Wars.