Доклад Михаила Свиблова из Zeptolab. Спикер рассказал о том, как разработчики могут сделать свое партнерство с издателями максимально эффективным: в каких случаях лучше паблишить игру самостоятельно, а когда необходимо «идти под крыло», чего ждать от сотрудничества с издателем, как не потерять права на свой проект.
Комментарии
Анд Роид 2018-11-07 11:54:55
А есть у кого-нибудь ссылка на таблицу с издателями, о которой Майк говорит на слайде "How to find a publisher?" (к сожалению, в презентации некликабельные ссылки)
Sasha Semenov 2018-11-07 12:26:01
Анд Роид, это названия сайтов. По гуглу можно найти )
Павел Прокофьев 2019-03-07 07:02:34
Анд Роид, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dA5lheQLJ7cXqoWKveH-jfva9dq9H-Z3aAVGz-_5u1c/edit#gid=689923609
Анд Роид 2018-11-07 14:34:49
Речь про первый пункт: Google ссылка со смайликом :) (Майк говорит, что эта ссылка ведет на некую немодерируемую таблицу с информацией об издателях, которую ведет сообщество...)
Mike Sviblov 2018-11-07 20:40:04
да, конечно, вот эта табличка https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dA5lheQLJ7cXqoWKveH-jfva9dq9H-Z3aAVGz-_5u1c/edit#gid=689923609
Анд Роид 2018-11-08 11:40:08
Mike, спасибо за ссылочку и за доклад, удачи с поиском новых проектов.
Ответить