Все публикации по тэгу «ZeptoLab»

Авторы серии Cut the Rope вывели на рынок новую собственную игру. Она называется Bullet Echo. Это мультиплеерный топ-даун шутер с королевской битвой и киберпанк-стилистикой.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

В минувший четверг ZeptoLab выпустила первую стороннюю игру. В России она называется «Ам Ням: Эволюция» и представляет собой айдлер с merge-механикой. У нас в материале рассказ о проекте и небольшое интервью с главой издательского направления ZeptoLab.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

Российская ZeptoLab объявила о создании нового подразделения — ZeptoLab Green. Оно займется развитием бренда Om Nom, куда входит популярная серия игр Cut the Rope.

На каком этапе разработки стоит приходить к издателю и стоит ли вообще это делать, — рассказывает Михаил Свиблов, консультант издательского направления ZeptoLab в России.

Доклад Михаила Свиблова из Zeptolab. Спикер рассказал о том, как разработчики могут сделать свое партнерство с издателями максимально эффективным: в каких случаях лучше паблишить игру самостоятельно, а когда необходимо «идти под крыло», чего ждать от сотрудничества с издателем, как не потерять права на свой проект.

Основанная в России ZeptoLab объявила о перестановках в кадровом составе. Позицию руководителя издательского направления в компании занял Дилан Тридриа (Dylan Tredrea), ранее отвечавший за управлением продуктом в Rovio. Занимавший его должность Майк Свиблов остается в штате на позиции консультанта направления.

Основанная в Москве студия ZeptoLab празднует первый День Рождения мобильной PvP-игры про котиков C.A.T.S.: Crash Arena Turbo. В рамках события компания сообщила о преодолении игрой отметки в 100 млн установок.

Круглый стол про продвижение игр с помощью блогеров. Игровые компании, агентства и блогеры собрались на одной сцене, чтобы обсудить волнующие всех вопросы. Имеет ли смысл продвигать игру с помощью блогеров? Эффективно ли это? Каким играм подходит? Сколько стоит?

Авторы Cut the Rope официально запустили издательское направление. В рамках инициативы российская компания также открыла сайт для заявок от сторонних команд. О том, какие проекты собирается брать ZeptoLab, мы поговорили с руководителем издательского направления компании Михаилом Свибловым.

Однодневные джемы внутри компании стимулируют творческие способности и автономность сотрудников, – считают в ZeptoLab. Авторы Cut the Rope и King of Thieves рассказали App2Top.ru, как и почему проводят джемы четыре раза в год.

Автор Cut the Rope и King of Thieves, московская компания ZeptoLab, ищет на издание новые игры. О том, чего ZeptoLab ожидает от проектов и что готова предложить разработчикам, App2Top.ru рассказал руководитель паблишинг-направления компании Михаил Свиблов.

С 26 января по 23 февраля в интернете шел открытый конкурс Game Designer Challenge. Его проводила московская компания ZeptoLab, известная по серии мобильных говоломок Cut the Rope про симпатичного зверка Ам-Няма. Вчера компания официально подвела итоги конкурса.