Все публикации автора

Новости

«Многое изменилось»: Фил Спенсер отреагировал на утечку документов Microsoft

18 сентября в сети появилось множество конфиденциальных документов Microsoft, опубликованных как доказательство в рамках суда с Федеральной торговой комиссией США (FTC). По словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), значительная часть из них уже устарела.
Новости

Microsoft думала, что за попадание Assassin’s Creed Mirage в Game Pass у нее попросят $100 млн, а за права на релиз там же Baldur’s Gate III — только $5 млн

За расширение библиотеки Game Pass придется крупно раскошелиться. К таким выводам пришел менеджмент Microsoft, согласно утечке внутренней переписки, оказавшейся на сайте Окружного суда Северной Калифорнии.
Инструменты

«Если производитель любой программной библиотеки может посчитать, что имеет право на долю установки — вот опасный путь», — разговор с экспертами о Unity Runtime

Новый сбор Unity называется Runtime Fee. Свое имя он получил в честь набора библиотек Unity Runtime. Компания считает, что раз библиотеки устанавливаются на устройства пользователей вместе с игрой, то разработчик должен за это платить. О том, что такое Unity Runtime, — мы и поговорили с Кириллом Шабординым, основателем Yerevan Cowboys Games, и Алексеем Печениным, основателем Infinite Art Solutions.
Новости

Президент Франции больше не винит видеоигры в летних протестах в стране

В конце июня президент Франции Эмманюэль Макрон (Emmanuel Macron) возложил на видеоигры часть вины за массовые беспорядки, происходившие в то время в стране. Спустя почти три месяца он заявил, что осуждал не сами видеоигры, а царившее на улицах Франции насилие.
Новости

В Microsoft обсуждали покупку Nintendo и вели переговоры с WB Interactive

В 2020 году игровое подразделение Microsoft размышляло над покупкой Nintendo. Об этом рассказал глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в письме топ-менеджерам корпорации, раскрытом в рамках суда по сделке между Microsoft и Activision Blizzard.
Новости

Крупнейшие российские ритейлеры могут отказаться от продажи Call of Duty: Modern Warfare III

Новую Call of Duty: Modern Warfare III, возможно, не получится купить у крупнейших российских ритейлеров. Компании допустили, что не будут продавать игру из-за сцен с насилием против россиян.
Новости

Bloomberg: Unity взялась за пересмотр новой монетизационной политики после бунта разработчиков

На общем собрании Unity Software, которое прошло в понедельник, сотрудникам было объявлено, что компания откажется от основных положений новой монетизационной политики, которая была анонсирована в прошлую среду.
Конференции

Кипрскую WN Conference посетили более 650 участников. 70% из них были топ-менеджерами

12-13 сентября в Лимассоле состоялась конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Ее гостями стали представители таких компаний, как Google, Apple, Larian Studios, Ubisoft, Saber Interactive, Playrix, Owlcat Games и Sensor Tower.
Новости

Студия авторов переизданий Baldur’s Gate пострадала от увольнений в Embracer Group

Увольнения в игровых компаниях продолжаются. На этот раз стало известно о сокращениях в студии Beamdog, выпустившей переиздания классических RPG вроде Planescape: Torment и двух частей Baldur’s Gate.
Новости

В августе выручка двух мобильных игр во вселенной One Piece достигла рекордного уровня

Аналитическая компания Sensor Tower посмотрела, сколько зарабатывают мобильные игры One Piece Treasure Cruise и One Piece Bounty Rush, разработанные по мотивам популярной манги One Piece. Она заметила, что в августе их выручка значительно выросла.
Новости

«Мы вас услышали»: Unity пообещала внести изменения в ценовую политику

Unity отреагировала на массовое возмущение разработчиков новой ценовой политикой. Она заявила, что слышит критику, и извинилась за возникшие после анонса «замешательство и беспокойство».
Новости

Главное за выходные (16-17 сентября)

Свыше 190 связанных с играми компаний публично высказались против новой ценовой политики Unity, глава Гильдии актеров США призвала проголосовать за забастовку против игровых компаний, GTA V исполнилось десять лет, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.