Индустрия 16 июля, 2013 Distimo: доход Clash of Clans вырос за счет японской версии В июньском отчете, опубликованном компанией Distimo, на фоне других популярных приложений особо выделяется Clash of Clans: ее доход увеличился в три раза. Такой рост показателей игре обеспечил ее успех на японском рынке.
Другое 16 июля, 2013 «Связной» рассказал о рынке смартфонов в России На прошлой неделе компания «Связной», занимающаяся продажей мобильной техники в России, опубликовала инфографику о положении дел на отечественном рынке смартфонов.
Другое 15 июля, 2013 Главное за неделю (08.06 – 14.06) Unity празднует 2 млн зарегистрированного разработчика, Hasbro покупает Backflip Studios, LingPlay рассказывает о сотрудничестве с Kongregate, Fiksu подводит итоги мая — все это в нашем традиционном понедельничном дайджесте.
Другое 15 июля, 2013 Kabam оценили в $700 млн Неизвестный покупатель приобрел часть акций компании Kabam за $38,5 млн, оценив ее полную стоимость в $700 млн, пишет The Wall Street Journal.
Другое 15 июля, 2013 White Nights 2013: App Annie о трендах на мировых рынках Джастин Рапп (Justin Rapp) из App Annie на конференции White Nights 2013 рассказал о самых последних трендах на рынке мобильных маркетов, в том числе об активном росте китайского и российского рынков.
Другое 15 июля, 2013 Rovio анонсировала Angry Birds Star Wars 2 Финская компания сообщила, что работает над второй частью Angry Birds Star Wars 2.
Другое 15 июля, 2013 Chartboost анонсировала Chartboost Store Разработчики платформы собираются запустить сервис по работе с IAP, который позволит в реальном времени менять цену и набор товаров во внутриигровых сторах.
Индустрия 15 июля, 2013 Transport Tycoon появится на iOS и Android Студия Origin8, отметившаяся серией Sentinel, работает над римейком Transport Tycoon для iOS и Android.
Индустрия 15 июля, 2013 Теперь продвижением игр займется PRninja На App Store появился интерактивный помощник для промоушена бесплатных игр.
Индустрия 15 июля, 2013 Проблема фрагментации Android названа «чрезмерно раздутой» По словам партнера Google Ventures и соучредителя Android Рича Майнера (Rich Miner), для среднестатистического пользователя нет такой проблемы как фрагментация.
Интервью 15 июля, 2013 Интервью с MBT: о рекламе приложений в Instagram Компания MBT, специализирующаяся на рекламе мобильных приложений, в интервью с нами рассказала о новом способе рекламы — с помощью Instagram.
Индустрия 15 июля, 2013 На iOS выйдет готический платформер от авторов Owlboy На прошлой неделе состоялся анонс второй игры от студии D-Pad Studio, инди-разработчиков из Норвегии, умудрившихся прославиться до сих пор не вышедшим платформером Owlboy.
Другое 13 июля, 2013 Учет расходов – это просто Если вам необходимо накопить денег на отпуск или крупную покупку, вы взяли кредит, составили свой финансовый план или просто хотите вести учет своих затрат, то маленькое iPhone приложение «Учет расходов» поможет вам.
Другое 12 июля, 2013 Игровые релизы App Store #4 Завтра начинаются выходные, время для отдыха и, конечно, игр. Мы подготовили небольшой материал, в котором кратко прошлись по главным релизам этой недели.
Другое 12 июля, 2013 Rovio в понедельник анонсирует новую игру В официальном твиттере Angry Birds состоялся анонс, не смейтесь, анонса новой игры Rovio.
Другое 12 июля, 2013 White Nights 2013: Wooga о кросс-платформенном продвижении Исполнительный директор Wooga Ян Микчайка (Jan Miczaika) на White Nights: Mobile Games Conference рассказал об опыте своей компании в переносе игр на различные платформы.
Другое 12 июля, 2013 SuperAwesome представила рекламную сетку для детских приложений Одна из главных проблем разработчиков детских мобильных программ – монетизация. Авторы британского стартапа SuperAwesome уверены, что их решение отчасти позволит ее снять.
Индустрия 12 июля, 2013 Infinity Blade: Dungeons официально закрыли После закрытия Impossible Studios работу над ролевым проектом было решено приостановить. Несмотря на это, сам франчайз будет жить.