Все публикации автора

Аналитика

Самый популярный движок в Steam — Unity. Но на Unreal Engine делают самые дорогие игры

Разработчик Ларс Дусе (Lars Doucet) представил подробный анализ самых распространенных игровых движков в Steam. Для этого совместно с сайтом SteamDB он собрал большое количество данных о тайтлах в магазине Valve и инструментах, с помощью которых они были сделаны.
Платформы

Apple начнет запрашивать разрешение на таргетированную рекламу в своих сервисах на iOS 15

Компания Apple решила уравнять себя с другими разработчиками. В iOS 15 она станет запрашивать у пользователей разрешение на доступ к персональным данным, которые используются для таргетированной рекламы в App Store и Apple News.
Индустрия

Какие проблемы ждут Netflix на рынке видеоигр: конкуренция с Fortnite и гонка за технологиями

С помощью видеоигр Netflix будет бороться за внимание и свободное время пользователей. Однако на этом пути компания неизбежно столкнется с рядом вызовов. Венчурный инвестор Мэттью Болл (Matthew Ball) подробно проанализировал стратегию Netflix, а также рассказал о возможных подводных камнях и конкуренции с другими сервисами. Мы приводим ключевые моменты из материала.
Платформы

Apple грозит антимонопольное разбирательство в Индии из-за правил приема платежей в App Store

В Индии к Apple подали судебный иск, который грозит компании новым антимонопольным разбирательством. Речь идет об отсутствии альтернативных способов оплаты в App Store. Истцы считают, что компания уничтожает конкуренцию, запрещая разработчикам использовать сторонние платежные системы.
Аналитика

В первой половине 2021 года выручка игр о «предателях» выросла в 26 раз. Все благодаря Among Us

Аналитики Sensor Tower рассказали о самых быстрорастущих по кассе темах, сеттингах и художественных стилях в мобильных играх в США. Например, в список лидеров попали проекты о «предателях» — только в Among Us американские геймеры за первую половину 2021-го потратили почти $8 млн.
Деньги

Полугодовой отчет CD Projekt: рост выручки на 29% и отсутствие данных о продажах Cyberpunk 2077

CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первое полугодие 2021 года (закончилось 30 июня). Выручка выросла почти на 30%, вот только данные о продажах конкретных игр компания по-прежнему не раскрывает. Также CD Projekt поделилась информацией о некстген-версиях Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, отказавшись называть точные даты релиза.
1 Инвестиции и сделки

MY.GAMES Venture Capital инвестировала €3,5 млн в разработчиков Ghost Recon и Assassin’s Creed

Компания MY.GAMES стала партнером испанской The Breach Studios, которую основали ветераны Ubisoft, 4A Games и Take-Two Interactive. Она инвестировала в студию €3,5 млн, взамен получив миноритарную долю и опцион на контроль.
Инвестиции и сделки

Playtika покупает финскую студию Reworks. Сумма сделки может дойти до $600 млн

Мобильный паблишер Playtika делает первую покупку с момента выхода на биржу. Он объявил о соглашении с финской студией Reworks, разработавшей симулятор дизайнера Redecor. Максимальная сумма сделки может приблизиться к $600 млн.
Деньги

App Annie: выручка Asphalt 9: Legends превысила $100 млн с момента релиза

В июле 2018 года французский паблишер Gameloft выпустил новую часть своей гоночной франшизы. Ей стала Asphalt 9: Legends. Аналитическая компания App Annie подсчитала, что на сегодняшний день мобильные геймеры потратили в этой игре свыше $100 млн.
Индустрия

Вторая книга Джейсона Шрайера появится на российских прилавках 28 сентября

Продолжение «Крови, пота и пикселей» под авторством Джейсона Шрайера (Jason Schreier) готовится к печати в России. Новая книга о мрачной стороне разработки видеоигр поступит в продажу 28 сентября.
Законы

В Южной Корее приняли «Закон против Google». Он разрешит мобильным разработчикам пользоваться сторонними платежными системами

Южная Корея стала первой страной, которая законодательно ограничила власть Apple и Google над мобильными магазинами приложений. По мнению аналитиков, это может создать прецедент.
Игры

Российская игра Black Book разошлась тиражом в 100 тыс. копий за 20 дней — быстрее Desolate, но медленнее Loop Hero

Еще один проект российских разработчиков завоевывает мир. Приключенческая карточная игра Black Book преодолела отметку в 100 тысяч проданных копий за 20 дней с момента релиза. В четыре раза быстрее, чем в свое время сурвайвал Desolate, однако все-таки не настолько быстро, как некоторые другие отечественные тайтлы.
1 Индустрия

Президентов Naughty Dog раскритиковали за оправдание кранчей желанием сотрудников усердно работать

Нил Дракманн (Neil Druckmann) и Эван Уэлс (Evan Wells), президенты Naughty Dog, поделились своим мнением о проблеме кранчей в игровой индустрии. По их словам, необходимо создавать комфортные условия — в том числе не запрещать «страстным» разработчикам добровольно работать сверхурочно для улучшения проекта. Однако за свою позицию боссы студии подверглись критике со стороны коллег по индустрии.
Индустрия

В Китае несовершеннолетним запретят играть дольше трех часов в неделю

Власти Поднебесной подготовили еще одно ограничение. Начиная с сентября местные дети смогут проводить в онлайн-играх не более трех часов в неделю. Причем играть можно будет только в строго установленное время.
Платформы

ФАС потребовала от Apple разрешить разработчикам указывать альтернативные способы оплаты в App Store

Apple получила предупреждение от Федеральной антимонопольной службы России. Оно связано с запретом на информирование пользователей об альтернативных способах оплаты в iOS-приложениях. ФАС считает, что компания злоупотребляет положением на рынке и требует устранить нарушение до 30 сентября.
Индустрия

Создатель серии Yakuza может перейти в NetEase. Компания хочет конкурировать с Tencent в Японии

Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), создатель серии Yakuza, близок к уходу из SEGA после 32 лет в компании. По данным СМИ, следующим местом работы японского гейм-дизайнера станет NetEase. Таким образом китайский гигант хочет навязать конкуренцию Tencent на японском консольном рынке.
Индустрия

СМИ: китайским технологическим гигантам могут запретить IPO в США

Возможно, в скором времени китайские интернет-гиганты больше не смогут проводить IPO в США. С такой инициативой выступили власти Китая. Они предложили закрыть выход на американскую биржу всем компаниям, у которых есть доступ к большому объему данных китайских пользователей.