Все публикации автора

Итоги 2025

«Далеко не всем хватает опыта, чтобы корректно интерпретировать то, что предлагает ИИ», — Александр Птичкин из PointJS о главном за 2025 год

По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с автором российского 2D-движка PointJS Александром Птичкиным.
Итоги 2025

«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговорили с Андреем Постниковым, Senior Business Developer в Nutaku.
Новости

Половина новинок 2025 года в Steam получила меньше 10 отзывов — аналитика

В преддверии Нового года сервис SteamDB поделился своими наблюдениями по Steam. Он подсчитал, что за неполный 2025 год на площадке Valve вышло рекордное количество игр — 19,2 тысячи. Вот только половина почти никого не заинтересовала.
Новости

Главное за выходные (13-14 декабря)

Роскомнадзор сообщил, что не планирует блокировать в России Call of Duty и Wolfenstein, MindsEye стала худшей новинкой 2025-го по версии Metacritic, а в id Software создали профсоюз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Ближний Восток стирает границы благодаря госфинансированию и глобальным инвестициям

MENA-3 — один из самых перспективных рынков. По подсчетам Niko Partners, в прошлом году году пользовательские траты на игры в трех ключевых странах — Саудовской Аравии, Объединенных Арабских Эмиратах и Египте — достигли 2,1 млрд долларов, а среднегодовой темп роста ожидается на уровне 8,3%. Разберемся в основных нюансах и трендах, характеризующих этот регион.
Индустрия

Рекап Web Shop Arena перед финалом. Смотрим, как проходил конкурс

Последние месяцы — с сентября по декабрь — на наших страницах шел конкурс-реалити Web Shop Arena. В нем разработчики мобильных игр соревновались за приз в 50 тысяч долларов. 19 декабря состоится финал конкурса. Самое время — посмотреть, как он проходил.
Итоги 2025

«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили с менеджером по работе с клиентами в Tenjin Дмитрием Сиговым.
WN Academy

Игра про прокачку «петуха» и «трусики»: разбираем феномен ARC Raiders с экспертами индустрии

10 декабря состоялся последний в этом году эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», которое выходит на платформе WN Academy. На этот раз эксперты подробно и довольно эмоционально обсудили механики, дизайн и другие аспекты одного из главных хитов осени — экстракшен-шутера ARC Raiders.
Новости

Продажи инди-хоррора Don’t Scream Together превысили 200 тысяч копий за неделю

Don’t Scream Together — кооперативная версия хоррора Don’t Scream, в которой тоже надо пробираться через темный лес и при этом держать себя в руках. Стоит одному игроку закричать, как все начнется заново.
Итоги 2025

«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили с креативным директором студии perelesoq Артемом Кобловым.