Все публикации автора

Новости

Ремейк Gothic добавили в вишлисты более миллиона пользователей Steam

Пока студия Alkimia Interactive продолжает работать над Gothic 1 Remake, пользователи Steam активно вносят игру в свои списки желаемого. К сегодняшнему дню ремейк Gothic собрал на платформе свыше миллиона вишлистов.
Новости

Circana: месячная выручка игрового рынка США продолжает падать, ремастер Oblivion — самая продаваемая игра в апреле

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал ежемесячный отчет, посвященный американскому игровому рынку. Он рассказал, что главным хитом апреля в США стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Новости

Симулятор зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check собрал свыше 500 тысяч вишлистов

Дебютная игра студии Brigada Games под названием Quarantine Zone: The Last Check привлекла к себе большое внимание пользователей Steam. Недавно количество вишлистов у нее превысило полмиллиона — и оно продолжает расти.
Конференции

10 июля в Санкт-Петербурге состоится конференция «Игровая Индустрия»

В середине лета свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — на берегах Невы. На мероприятии ожидается более 600 участников. Делимся первыми деталями.
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад Semenov&Pevzner о том, на что стоит обратить внимание при заключении договора с издателем

Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Как самому проверить договор с паблишером без стресса: пошаговая инструкция от юриста» от Ирины Гущиной, старшего юриста практики по сопровождению IT и IP сделок в Semenov&Pevzner. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Premium Индустрия

Безответственные лидеры: топ-менеджеры игровых компаний, которые оставляют после себя смуту

На прошлой неделе Джейд Реймонд (Jade Raymond) покинула студию Haven, которую сама же и основала несколько лет назад. Это отличный повод поговорить о топ-менеджерах игровых компаний, которые оставляют после себя если не выжженное поле, то как минимум ворох проблем.
Новости

Суд по делу группы компаний «Леста Игры» состоится 27 мая

Стала известна дата первого полноценного заседания, на котором будет решаться судьба группы компаний «Леста Игры»: ее основатель Малик Хатажаев обвинен в экстремизме. Рассмотрение дела начнется в следующий вторник — 27 мая.
Новости

DOOM: The Dark Ages возглавила чарт самых кассовых платных игр в Steam

На неделе с 13 по 20 мая DOOM: The Dark Ages добралась до первого места в платном чарте Steam — и до второго места в общем зачете. В топе, в котором учитываются и фритуплейные проекты, ее опередила только регулярно лидирующая Counter-Strike 2.
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад HeroCraft о необходимости питч-деков и работе над ними

Продолжаем делиться докладами с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди выступление на тему «Питч-дек и вредные советы: как делать не надо» от Даниила Колесникова, Business Development Manager в HeroCraft. Плюс сразу напоминаем, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
1 Новости

«Леста Игры» и Astrum Entertainment вошли в топ-100 крупнейших технологических компаний в России

Агентство Smart Ranking составило список из ста российских технологических компаний с фокусом на цифровые платформы и экосистемы, которые получили наибольшую выручку в 2024 году. В него попали и разработчики игр.
Новости

Гильдия актеров США пожаловалась в трудовую инспекцию США на ИИ-озвучку Дарта Вейдера в Fortnite

Гильдия актеров США SAG-AFTRA считает, что Epic Games и ее дочерняя компания Llama Productions нарушили американское трудовое законодательство. Она усмотрела нарушение в добавлении в Fornite ИИ-собеседника в виде Дарта Вейдера, говорящего голосом покойного актера Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones).
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад «Яндекс.Игр» о вебе и IAP-монетизации

Начинаем потихоньку делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Первое выступление на очереди — «IAP-монетизация в вебе и планы на будущее» от Никиты Бокарева, CBDO в «Яндекс.Играх». Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.