Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Tilting Point вложит $40 млн в продвижение мобильной военной стратегии Gunship Battle: Total Warfare

Следующий год для корейской игровой компании Joycity начнется с крупного денежного поступления. Паблишер Tilting Point согласился инвестировать $40 млн в увеличение трафика для ее мобильного тайтла Gunship Battle: Total Warfare.
3 Разработка

4 элемента, которые помогли EverMerge заработать $50 млн за семь месяцев

EverMerge — головоломка с merge-механикой от белорусской студии Neskin, которая стала большим хитом и за последние семь месяцев заработала $50 млн. На Deconstructor of Fun появился разбор игры с анализом элементов, которые помогли ей стать успешной.
Маркетинг

Как меняется выручка и стоимость рекламы в мобильных играх в зимние праздники

В период зимних праздников выручка и загрузки игр традиционно растут. Это отражается и на рынке мобильной рекламы, а также цене за тысячу показов. При этом для максимизации доходов необходимо учитывать в том числе и особенности отдельных регионов.
Инвестиции и сделки

Roblox купила разработчиков 3D-аватаров и отложила IPO до следующего года

Roblox сделала сразу два объявления. Во-первых, в ее состав вошла Loom.ai — компания, специализирующаяся на разработке трехмерных аватаров. Во-вторых, Roblox появится на фондовой бирже не раньше января 2021 года.
Индустрия

Ветераны Zynga открыли собственную VR-студию

Еще одни ветераны индустрии запустили игровой стартап. На этот раз речь идет о Маркусе Сигале (Marcus Segal) и Майкле Пагано Думе (Mike Pagano Doom) из Zynga. Они основали студию, которая сфокусируется исключительно на VR-проектах.
Индустрия

Nvidia внесла техноканал Hardware Unboxed в черный список за игнорирование преимуществ рейтрейсинга

Nvidia спровоцировала скандал. Она отказалась предоставлять видеокарты на обзор популярному каналу Hardware Unboxed из-за того, что его авторы якобы уделяют недостаточно внимания преимуществам рейтрейсинга. Компания попыталась извиниться, однако многие обзорщики сочли подобный прецедент возмутительным.
Индустрия

CD Projekt RED извинилась за проблемные версии Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One

Версии Cyberpunk 2077 для консолей прошлого поколения оставили разочарованным множество игроков. Спустя четыре дня после релиза CD Projekt RED решила принести извинения за неудачный запуск и предложила геймерам два варианта: дождаться патчей или сдать игру.
Деньги

Вклад игровой индустрии в британскую экономику составил почти $4 млрд за 2019 год

Игровая индустрия в Великобритании продолжает показывать рост. За прошлый год вклад этой сферы в экономику страны составил почти $4 млрд. При этом речь идет только о деятельности, связанной с разработкой и изданием игр.
Бизнес

Стоимость акций CD Projekt упала на 43% с момента выхода Cyberpunk 2077

Сразу после открытия биржи этим утром котировки CD Projekt пережили очередное падение. Они упали до мартовских значений, когда стало известно, что к разработке нового «Ведьмака» студия приступит только после релиза Cyberpunk 2077.
Итоги 2020

Итоги 2020: Евгений Полотнянко из «Одноклассников» о главном за год

Евгений Полотнянко, руководитель игровой платформы социальной сети «Одноклассники», рассказал App2Top, как прошел 2020-й для социальной сети, а также отметил центральные тренды в своей нише.
9 Маркетинг

Полный гайд по закупке трафика для мобильных игр на Facebook

Маркетологи Никита Окань и Маргарита Николаева, принимавшие участие в продвижении Hustle Castle, Zero City, Tacticool, Love Sick и многих других игр, подготовили ультимативное руководство по настройке рекламных кампаний в Facebook. Оно касается как подготовки UA-закупок на ранних этапах, так и работе с трафиком при глобальном запуске игры.