Все публикации автора

Конференции

22 мая во Владивостоке состоится конференция «Игровая Индустрия». Она пройдет при поддержке Фонда развития инноваций Республики Саха

Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.
Новости

Assassin’s Creed Shadows — самая продаваемая игра марта и вторая по продажам за весь год в США

Главным игровым бестселлером прошлого месяца в США стала Assassin’s Creed Shadows, сообщает аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) в свежем отчете. Monster Hunter Wilds, лидировавшая в феврале, упала на третью строчку в чарте.
Новости

Власти ЕС оштрафовали Apple на 500 млн евро из-за политики App Store

Еврокомиссия действительно признала Apple нарушителем закона о цифровых рынках (Digital Market Act или DMA) и назначила корпорации штраф. Слухи о планах ведомства сделать это появились еще летом прошлого года.
Новости

В Steam появится маркировка игр со специальными возможностями

Valve готовится добавить на страницы игр в Steam опциональный раздел, который будет информировать о наличии в проектах поддержки специальных возможностей. Например, есть ли в них функция для регулирования размера текста или голосовой помощник для игрового меню.
Новости

Глава CI Games: до конца недели патч 2.0. приведет в Lords of the Fallen 200 тысяч новых игроков

Генеральный директор польской компании CI Games Марек Тымински (Marek Tymiński) доволен результатами крупного обновления для Lords of the Fallen, которое добавило в игру поддержку бесшовного кооператива и ряд других улучшений. Он рассказал, что патч 2.0. помог ощутимо увеличить аудиторию соулслайка.
Premium Разбор механик

Триумф Blue Prince: как устроена самая артхаусная игра 2025 года и какое место она занимает на рынке

Существует клише «в этой игре есть что-то для каждого». Blue Prince, наоборот, игра не для всех. Это во всех смыслах авторское произведение, которое при этом сумело пробиться в мейнстрим. Мы расскажем, как устроена эта игра и чем знаменит ее создатель, а также проанализируем ее коммерческие показатели и другие метрики.
Новости

Свыше 180 тысяч человек одновременно запустили ремастер Oblivion в Steam

Вечером 22 апреля Bethesda Game Studios и Virtuos выпустили обновленную версию культовой The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это вызвало огромный ажиотаж: только Steam-версия ремастера на пике привлекла 182 298 одновременных игроков.
Конференции

Прошедшая в Минске конференция «Игровая индустрия» собрала более 400 участников. Делимся итогами

16 апреля в Минске состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами и отзывами участников.
Новости

Hypercharge: Unboxed собрала 50 тысяч вишлистов в PlayStation Store за две с половиной недели

В конце марта британская инди-студия Digital Cybercherries представила PlayStation-версию шутера об игрушечных человечках Hypercharge: Unboxed. Разработчики похвастались, что анонс вызвал немалый интерес у аудитории.
Новости

Аналитика: в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в Steam

Основатель компании Turbine Games Consulting Мэтью Эмери (Matthew Emery) решил проверить, на какой платформе в прошлом году было легче добиться успеха — на ПК или на мобайле. Для этого он сравнил выручку примерно 8 тысяч новинок 2024-го.
Новости

Главное за выходные (19-20 апреля)

Авторы Palworld считают недействительными патенты, в нарушении которых их обвинили Nintendo и The Pokémon Company, бета-тест Rematch от разработчиков Sifu привлек 133 тысячи одновременных игроков в Steam, продажи Ale & Tale Tavern превысили 600 тысяч копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Аналитика

Методология — хорошая, но выборка некорректна — Александр Барабанов из Sad Cat Studios об исследовании perelesoq

На прошлой неделе студия perelesoq опубликовала исследование, согласно которому Steam-вишлисты устаревают, а стратегия, ставящая во главу их набор, — неэффективна. Часть сообщества выступила с критикой этой работы. Почему к выводам perelesoq стоит относиться с осторожностью, — редакции объяснил Александр Барабанов, ведущий дизайнер Sad Cat Studios.
Новости

Онлайн Last Epoch в Steam вырос в 23 раза после старта второго сезона

17 апреля в экшен-RPG Last Epoch стартовал второй сезон под названием Tombs of the Erased. Его запуск привел к резкому росту суточного онлайна тайтла: вчера вечером поиграть Last Epoch одновременно решили 150 198 пользователей Steam.