Все публикации автора

Новости

75% платящих мобильных геймеров удаляют игры с мислидом сразу после установки, но «китам» на него все равно — аналитика

Эксперт по мобильному маркетингу Матей Ланчарич (Matej Lancaric) опросил около 200 геймеров из США, которые регулярно тратят деньги в мобильных играх. Его интересовало их отношение к мислиду.
Новости

Главное за выходные (20-21 декабря)

Clair Obscur: Expedition 33 лишили наград на The Indie Game Awards 2025 из-за ИИ, Netflix купила платформу для создания аватаров в играх, ежемесячно активная аудитория Gran Turismo 7 превысила 2 млн человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Итоги 2025

«Жанр дрифт-гонок по-прежнему остается нишевым», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies о главном за 2025 год

В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз беседуем с Дмитрием Фокиным, генеральным директором студии CarX Technologies.
Premium Инвестиции и сделки

«Самая большая сложность — не закрыть сделку, а найти ее»: состояние рынка игровых инвестиций в 2025 году

За последние пару лет инвестиционный ландшафт в игровой индустрии заметно изменился. Мы собрали актуальную информацию на конец 2025 года о нюансах привлечения средств на разных этапах, актуальных мультипликаторах, сроках закрытия сделок и «красных флагах» на стадии проверок. А помогли нам в этом эксперты из таких фондов, как The Games Fund и GEM Capital.
Новости

Бюджет The Witcher IV может превысить 770 млн долларов — аналитика

Аналитик Матеуш Хржановский (Mateusz Chrzanowski) из Noble Securities выпустил большой отчет, посвященный тратам CD PROJEKT на создание игр. Среди прочего он подсчитал, сколько примерно могут составить расходы польской компании на четвертую часть «Ведьмака».
Новости

СМИ: Naughty Dog обязала сотрудников кранчить, чтобы подготовить демоверсию новой игры в срок

Naughty Dog печально известна как студия, сотрудники которой периодически вынуждены много перерабатывать. Если верить источникам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), недавно команда вновь столкнулась с кранчами — теперь из-за игры Intergalactic: The Heretic Prophet.
Итоги 2025

«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года

В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Барабановым, авторами аналитического сервиса SteamTrender.
Итоги 2025

«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инди-студии Tortuga Team, известной по серии пошаговых стратегий Braveland.
Разыскивается инвестор/издатель

На проект «Нарды 5XL PLUS» авторы ищут займ или инвестиции в размере 3-5 млн рублей

Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем про проект «Нарды 5XL PLUS». Проект уже выпущен в RuStore. Его команде средства нужны на построение юридической инфраструктуры и продвижение.
Новости

СМИ: Unity вводит новый платеж для владельцев Enterprise-лицензии. Его размер — от 250 тысяч до 2 млн долларов в год

Компания Unity вновь решила внести изменения в ценовую политику, утверждают источники MobileGamer. Нововведение затрагивает команды, пользующиеся Enterprise-лицензией — планом для разработчиков с годовым доходом свыше 25 млн долларов.
Итоги 2025

«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговорили с Александром Щевелевым, генеральным директором Maningame и одним из авторов аналитического сервиса SpyMagic.
Новости

Почти все игровое время в Steam по-прежнему приходится на старые игры — статистика 2025-го

В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год. Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе. Например, как в этот раз распределилось суммарное игровое время пользователей Steam между проектами разных годов.