Все публикации автора

Итоги 2025

«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автором проекта WebGameAnalytics — бесплатного сервиса мониторинга веб-игр на разных площадках.
Итоги 2025

«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджером по развитию бизнеса HeroCraft.
Итоги 2025

«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года

Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором студии.
Новости

Microsoft все же не требует от Xbox рентабельности в 30%

В конце октября Bloomberg со ссылкой на источники сообщил, что Microsoft хочет довести уровень рентабельности игрового подразделения до 30% — это очень высокий показатель. Спустя два месяца корпорация опровергла слухи.
Итоги 2025

«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года

В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy. Мы поговорили с Павлом Игнатовым, CEO компании, и Михаилом Хрипиным, продукт-оунером сервиса.
Итоги 2025

«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play.
Новости

75% платящих мобильных геймеров удаляют игры с мислидом сразу после установки, но «китам» на него все равно — аналитика

Эксперт по мобильному маркетингу Матей Ланчарич (Matej Lancaric) опросил около 200 геймеров из США, которые регулярно тратят деньги в мобильных играх. Его интересовало их отношение к мислиду.
Новости

Главное за выходные (20-21 декабря)

Clair Obscur: Expedition 33 лишили наград на The Indie Game Awards 2025 из-за ИИ, Netflix купила платформу для создания аватаров в играх, ежемесячно активная аудитория Gran Turismo 7 превысила 2 млн человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.