Все публикации автора

Платформы

Клиент Steam получил большое обновление. Управлять загрузками и хранилищем стало удобнее

Сегодня Valve представила большое обновление для Steam, ранее доступное в рамках бета-теста. Основные нововведения — улучшенный менеджер загрузок и процесс управления хранилищем. Игры из библиотеки теперь стало проще перемещать между папками и накопителями.
Индустрия

Комьюнити-менеджер World of Tanks покинул Wargaming из-за сотрудника, которого сделали «козлом отпущения»

Из Wargaming ушел Закари Дойг (Zachary Doig), старший комьюнити-менеджер американской команды World of Tanks. Он принял это решение из-за, на его взгляд, несправедливого увольнения другого сотрудника. По словам Дойга, Wargaming просто сделала члена его команды «козлом отпущения» в скандальной ситуации вокруг одного из кораблей в World of Warships.
Аналитика

Omdia: выручка рынка облачного гейминга достигнет $4 млрд к концу года. Это на 188% больше, чем в 2020 году

Аналитики Omdia поделились прогнозом относительно рынка облачных игр. По их подсчетам, за 2021 год геймеры потратят на такие проекты $4 млрд. Для сравнения: в прошлом году выручка рынка была гораздо скромнее — $1,38 млрд.
Деньги

Sensor Tower: Genshin Impact заработала $150 млн за неделю — больше, чем за весь прошлый месяц

1 сентября miHoYo выпустила масштабное обновление 2.1 для Genshin Impact. На фоне нового интереса со стороны пользователей игра всего за неделю сгенерировала $150 млн в App Store и Google Play . Это больше, чем за весь август.
Индустрия

Epic Games хочет вернуть Fortnite в корейский App Store, но Apple против

Epic Games решила воспользоваться переменами в законодательстве Южной Кореи и попыталась вернуть Fortnite в местный App Store. Вот только Apple не согласилась — она не увидела никаких оснований для возвращения игры.
Игры

Google назвала лучшие инди-игры. Среди них — игра о дружбе с одинокой птицей и мармеладная аркада

Компания Google подвела итоги Indie Games Festival 2021. В этому году победителями стали 10 игр от независимых разработчиков. По три на Европу, Корею и Японию, плюс одна лучшая игра по мнению пользователей.
Индустрия

Остановки выдачи игровых лицензий в Китае нет. Только замедление. И это неточно

В Китае вниз полетели котировки Tencent и NetEase на фоне известий о приостановке лицензирования игр. При этом позже выяснилось, что вводить их не планируют. Речь пока исключительно о замедлении процесса.
Индустрия

Финская Fingersoft предложила сотрудникам работать четыре дня в неделю, но за 90% зарплаты

Fingersoft, мобильная студия из Финляндии, решила провести эксперимент и предложила сотрудникам меньше работать. Они могут перейти на четырехдневную рабочую неделю или трудиться по шесть часов в день. Правда, есть нюанс. Всем согласившимся уменьшат зарплату на 10%.
Индустрия

Разработчики Bugsnax перешли на четырехдневную неделю, потеряв всего три рабочих часа

Небольшая студия Young Horses, известная по игре Bugsnax, перешла на четырехдневную рабочую неделю. Это должно помочь разработчикам соблюдать баланс между работой и личной жизнью.
Платформы

GameAnalytics: 43% iOS-пользователей в мире разрешают играм отслеживать их данные

Вопреки расхожему мнению мобильные геймеры достаточно охотно соглашаются на отслеживание информации о себе после релиза iOS 14.5. По данным GameAnalytics, во всем мире доля таких пользователей составляет 43%.
Аналитика

VG Insights представила два новых инструмента. Они собирают статистику по разработчикам и издателям в Steam

Сервис VG Insights добавил два новых аналитических инструмента на свою платформу. С их помощью можно увидеть всех разработчиков и издателей в Steam, а также отследить их предполагаемую выручку, жанровые предпочтения и многое другое.
Право

В США завили о необходимости принятия закона о защите персональных данных по аналогии с европейским GDPR

В каждом штате США сегодня действуют свои законы о персональных данных, а потому граждане никак не защищены в вопросе сохранности конфиденциальной информации. Решить проблему может принятие единого федерального закона, считают эксперты в этой области. Ближайший аналог — Общий регламент по защите данных (GDPR), который действует в Евросоюзе.
Разбор механик

Деконструкция Everdale: уникальные преимущества и главные минусы новой игры Supercell

В конце августа Supercell представила бета-версию своей новой игры Everdale. Авторы блога Deconstructor of Fun опубликовали подробной разбор проекта — от геймплейных механик до монетизации и способов вовлечения игроков. Мы приводим главные моменты из материала, в котором также перечисляются основные минусы Everdale.
Инвестиции и сделки

Jam City привлекла $350 млн. Почти половину суммы она потратила на покупку авторов Jurassic World Alive

Мобильный разработчик Jam City объявил о самом крупном раунде финансирования в истории компании. Студия привлекла от инвесторов $350 млн. Эти деньги Jam City уже начала тратить — она купила Ludia, известную по играм во вселенной Jurassic World.
Индустрия

Китай приостановил выдачу лицензий новым видеоиграм в рамках борьбы с игровой зависимостью

В Китае временно приостановлена выдачи лицензий всем новым онлайновым играм. Этот шаг объясняют желанием властей победить игровую зависимость среди молодого населения.
1 Индустрия

Pathfinder: Wrath of the Righteous — первый российский проект, получивший главный фичер на Steam (ДОПОЛНЕНО)

О продажах Pathfinder: Wrath of the Righteous пока неизвестно, но игре уже есть, чем похвастать. Она получила большую фоновую растяжку на главной странице Steam. Ранее ни один отечественный премиальный проект не получал такого фичера на платформе Valve*.
Игры

Сервера Honor of Kings не выдержали наплыва игроков из-за новых ограничений со стороны китайских властей

Из-за новых ограничений несовершеннолетние китайские геймеры могут играть в онлайн-тайтлы не больше трех часов в неделю. Это привело к тому, что в минувшие выходные сервера Honor of Kings попросту не выдержали наплыва пользователей, зашедших в игру одновременно.