Все публикации автора

Деньги

Sensor Tower назвала самых успешных издателей в мобильных жанрах

В этом году крупные мобильные издатели были особенно активны на рынке M&A. Аналитики из Sensor Tower изучили лидеров в основных жанрах за последние девять месяцев в США и проследили, как на их позиции повлияли сделки по покупке других студий.
Деньги

Rovio отметила небольшое падение выручки, заработав €67,9 млн за три месяца

Rovio опубликовала финансовый отчет за третий квартал (июль-сентябрь). За этот период компания заработала €67,9 млн. Несмотря на в целом хорошие показатели уже выпущенных игр, выручка упала в сравнении с прошлогодними результатами.
Деньги

Ubisoft заработала €754 млн за полгода — 94% выручки составили игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового года (закончился 30 сентября). За этот период издатель заработал €754 млн, при этом игры из бэк-каталога составили почти 100% выручки. Отдельная глава в документе посвящена изменениям в компании, связанными с харассментом и инклюзивностью.
Право

VERSUS.legal запустила направление по решению юридических вопросов в игровой сфере

Игровая индустрия продолжает расти. Вместе с ней увеличивается и число спорных ситуаций на рынке. Неудивительно, что все больше юридических фирм обращают свое внимание на игровой бизнес как сферу своей деятельности. Раньше мы не раз писали о Dentons и Semenov&Pevzner. Сегодня стало известно об аналогичных амбициях юридической компании VERSUS.legal.
Индустрия

Activision Blizzard наймет 2000 человек, чтобы закрыть производственные потребности

Не успела Activision Blizzard поделиться успешными результатами в третьем квартале 2020 года, как ее генеральный директор сделал дополнительное заявление. Оказывается, компании не хватает двух тысяч сотрудников, чтобы и дальше закрывать все производственные нужды.
Индустрия

DDM: сумма инвестиций в игровые компании за первые три квартала достигла рекордных $9,9 млрд

2020 год стал рекордным для игровых инвестиций. Суммарный объем вложений за первые три квартала составил $9,9 млрд. При этом больше половины этой суммы пришлось на последние три месяца.
Деньги

Главное из отчета Activision Blizzard: $1,9 млрд за три месяца и 390 млн активных игроков

Activision Blizzard отчиталась за третий финансовый квартал нынешнего года. Доходы издательства вплотную подошли к $2 млрд, а самыми успешными тайтлами издательства стали Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush.
Индустрия

Google начала тестирование функции, которая позволяет пользователям сравнивать приложения между собой

В Play Store появилась возможность сравнивать друг с другом несколько приложений на одном экране. Пока функция находится в тестовом режиме, однако сама Google не говорит, когда она станет доступной для широкого круга пользователей и станет ли вообще.
Деньги

Настольная игра по Frostpunk собрала на Kickstarter €2,5 млн — в 12 раз больше запланированного

Настольные игры по мотивам видеоигр продолжают привлекать к себе большое внимание аудитории. На очереди адаптация градостроительного симулятора Frostpunk. За три недели на Kickstarter авторы «настолки» собрали €2,5 млн. При том, что изначальная цель кампании была всего €200 тысяч.
Инвестиции и сделки

Stillfront купит разработчика коллекционных карточных игр Everguild за $1,37 млн (ОБНОВЛЕНО: объем сделки может дойти до $14,2 млн)

Шведская Stillfront Group готовится приобрести еще одну студию. На этот раз компания заинтересовалась Everguild, специализирующейся на мобильных CCG.
Партнерский материал

«Число принятых офферов увеличилось на 35%», — Playgendary о результатах нового HR-проекта

В 2020 году игровая компания Playgendary реализовала оригинальную HR-инициативу. Компания разделила департамент управления персоналом на небольшие HR-отделы. Каждый — самодостаточен и работает исключительно со своим бизнес-юнитом. Новым опытом Playgendary поделилась в интервью с App2Top.ru.