Все публикации автора

Книги

Книги: на русском выходит история разработки игр Pokémon. Публикуем отрывок

На следующей неделе издательство «Бомбора» собирается выпустить работу о еще одной франшизе — «Поколения Pokémon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Это история разработки и развития культовой серии Pokémon, которая охватывает не только игры, но и аниме, манги и многие другие проекты.
Новости

Hutch Games разрешила сотрудникам работать в формате «четырехдневки» еще как минимум год

Полгода назад британская студия Hutch Games, известная по Rebel Racing и F1 Clash, в формате эксперимента перешла на четырехдневную рабочую неделю. Он оказался настолько удачным, что студия решила и дальше работать в таком формате.
Индустрия

«Стало больше запросов на классический консалтинг», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner о главном за 2022 год

В преддверии Нового года App2Top открывает традиционную серию интервью «Итоги», в которой мы опрашиваем топ-менеджеров игровой индустрии (и смежных с ними) о том, как для их компании и индустрии прошел год. В этот раз цикл начинаем с интервью с Романом Лукьяновым, управляющим партнером юридической компании Semenov&Pevzner.
Новости

Bloomberg: Apple готова разрешить сторонние магазины приложений на iOS. Пока только в Европе

Apple собирается серьезно пересмотреть политику своей платформы. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, в следующем году компания разрешит жителям стран ЕС устанавливать на iPhone и iPad альтернативные сторы.
Новости

США, Китай, Япония — аналитики назвали крупнейшие игровые рынки по итогу 2022 года

Safe Betting Sites опубликовал топ-10 стран, жители которых больше всего потратят на видеоигры за 2022 год. При составлении списка портал опирался на данные аналитической компании Statista.
Новости

Playtika собирается уволить свыше 600 человек и закрыть три игры

Израильская Playtika проводит очередной раунд увольнений. Она объявила, что готовится сократить 15% персонала или примерно 615 сотрудников. Руководство компании отметило, что это непросто решение, но оно необходимо для повышения эффективности Playtika.
Новости

Dwarf Fortress заработала в Steam $9 млн за шесть дней

Создатели Dwarf Fortress в беседе с PC Gamer рассказали, что Steam-версию их игры купили уже 300 тысяч раз. По подсчетам журналистов, это значит, что Dwarf Fortress сгенерировала $9 млн без учета 30% доли Valve или около $6,3 млн, если все же учесть комиссию.