Все публикации автора

Игры

Roblox ввела систему проверки возраста по документам и фото для доступа к новым функциям

Roblox готовится внедрить голосовой чат на свою платформу. Правда, воспользоваться новой функцией смогут только пользователи старше 13 лет. Для этого компания внедрила специальную систему проверки возраста по документам и фотографиям.
Деньги

Выручка инди-разработчика выросла на 41% после того, как он сделал свои игры фритуплейными

В августе немецкий инди-разработчик Арнольд Рауэрс (Arnold Rauers) перевел свои игры в App Store на фритуплейную модель распространения. После чего суммарная месячная выручка его тайтлов выросла на 41%.
Криминал

В Китае арестовали 469 игровых «маркетологов». Они притворялись женщинами и просили мужчин больше тратить в играх

Китайские полицейские провели крупную операцию по аресту игровых мошенников. Всего за сутки было задержано 469 человек, которые действовали в 35 городах. От лица девушек они заманивали мужчин в игры и заставляли их тратить деньги на различные косметические предметы.
Инвестиции и сделки

Авторы футбольной NFT-игры Sorare привлекли $680 млн при оценке в $4,3 млрд

Французский стартап Sorare привлек $680 млн. Он оперирует одноименной NFT-игрой про футбол, результаты игроков в которой зависят от выступлений реальных спортсменов. По итогам раунда оценка компании составила $4,3 млрд.
Право

Комиссия по ценным бумагам и биржам США расследует ситуацию с Activision Blizzard. Она вызвала Бобби Котика в суд

Скандал с домогательствами и дискриминацией в Activision Blizzard привлек внимание еще одного ведомства. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) запустила собственное расследование в отношении компании.
Индустрия

Electronic Arts добавит в FIFA 22 возможность узнавать содержимое лутбоксов перед покупкой

Компания Electronic Arts (EA) пытается восстановить репутацию после скандалов с лутбоксами в FIFA Ultimate Team. Она решила на постоянной основе внедрить в игры паки с предпросмотром содержимого — Preview Packs. Эта система уже появлялась в FIFA, но временно.
Маркетинг

Кейс: как «шахматный» рогалик Pawnbarian собрал свыше 10 тысяч вишлистов в Steam

Инди-разработчик Ян Войтецкий (Jan Wojtecki) поделился опытом продвижения своего рогалика Pawnbarian. Не имея средств на хоть какой-то маркетинг, ему удалось к релизу собрать больше 10 тысяч вишлистов в Steam. Разработчик рассказал о работе со стримерами, фестивалях игр и других эффективных каналах продвижения.
Аналитика

Из App Store удалили 221 тысячу приложений за полгода. 59% из них не соблюдали политику конфиденциальности

За первую половину года App Store изрядно «похудел». Платформа Pixalate обнаружила, что из магазина пропало* около 221 тысячи приложений. Почти две трети из них нарушали правила конфиденциальности Apple.
Разработка

Детали разработки King’s Bounty II: один скелет для всех персонажей и система анимации листьев

Алексей Власов, технический арт-директор 1C Entertainment, поделился подробностями разработки King’s Bounty II. В довольно сжатые сроки команде пришлось создать ряд инструментов для ускорения разработки и оптимизации — включая процедурно-генерируемую растительность и особый подход к созданию сотен персонажей.
Игры

Deathloop дебютировала на первом месте в чарте Steam, обогнав Tales of Arise

На прошлой неделе на вершину чарта бестселлеров Steam забралась Deathloop, сместив с первого места Tales of Arise. В топ попало и делюкс-издание тайтла — ему досталось третье место. Также в десятку самых продаваемых игр вернулись New World и Valheim.
1 Аналитика

AudioMob: 75% британских геймеров предпочитают аудиорекламу в мобильных играх

Сервис AudioMob выяснил, как британские геймеры относятся к рекламе в мобильных играх. Подавляющее большинство пользователей заявило, что им не нравится видеореклама. При этом они оказались не против креативов в аудиоформате.
Аналитика

Omdia: доля выручки от встроенной рекламы в мобильных играх достигнет 42% к 2025 году

По данным Omdia, выручка от встроенной рекламы растет гораздо быстрее доходов от внутриигровых покупок. Компания прогнозирует, что при нынешних темпах к 2025 году доля рекламной выручки достигнет 42%.
Индустрия

Китайские власти призывают геймеров доносить на игры, где нет возрастных ограничений

Донос в почете. Китай запустил сайт для жалоб на игровые компании и игры, которые не соблюдают новые ограничения, касающиеся количества времени, которое дети могут проводить за онлайн-развлечениями.
Деньги

Продажи NFT в Axie Infinity достигли $2 млрд. Игроки совершили почти 5 млн транзакций

Axie Infinity укрепилась в звании самой кассовой NFT-игры в мире. Согласно последним данным, общий объем торговых операций внутри проекта достиг отметки в $2,05 млрд. Сами пользователи уже совершили в игре почти 5 млн транзакций.
Индустрия

Как подготовить игровые трейлеры для разных платформ: таблица с подробными спецификациями

Инди-разработчик и издатель Akupara Games опубликовал таблицу со спецификациями игровых трейлеров. Изначально она предназначалась для внутреннего пользования, но теперь стала доступна всем. Таблица поможет подготовить и правильно оформить трейлеры для разных платформ.