Все публикации автора

Индустрия

«Сбер игры»: «мы будем делать игры на весь мир, но важнейшим рынком останется российский»

Вчера банк «Сбер» провел свою первую техническую конференцию для разработчиков SmartDev. В ходе нее CEO игрового направления Алиса Чумаченко вместе с операционным директором Александром Михеевым рассказали, зачем банку нужны «Сбер игры» и как они будут работать.
Право

В Госдуму внесли законопроект об обязательном открытии филиалов крупных IT-компаний в России

Несколько дней назад депутат Александр Хинштейн предложил обязать крупные IT-компании открывать свои представительства в России. Теперь этот законопроект, касающийся иностранных компаний с ежедневной аудиторией от 500 тысяч российских пользователей, официально внесли в Госдуму. Предварительная дата рассмотрения — 1 июня.
Конкурсы

Стали известны победители WN Dev Contest — конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4

Вчера состоялась церемония награждения победителей WN Dev Contest — масштабного конкурса европейских разработчиков, который был организован WN Conference при активной поддержке Unreal Engine и конференции Reboot Develop. Рассказываем обо всех победителях. Больше всего наград получили сурвайвал Drake’s Odds: Survive и приключенческая игра Tchia.
Индустрия

Apple предположила, что Microsoft использует суд по делу Epic Games в своих интересах

Набирает обороты противостояние между Apple и Microsoft. На днях компания из Купертино обвинила Microsoft в том, что та пользуется ситуацией вокруг ее суда с Epic Games и использует авторов Fortnite как «ширму».
Деньги

Маркетинг Fortnite в App Store в течение последних 11 месяцев обошелся Apple в миллион долларов

Apple активно помогала с продвижением Fortnite в App Store, сообщил Майкл Шмид (Michael Schmid), глава отдела развития игрового бизнеса в App Store. Сколько компания потратила на маркетинг тайтла за все время его существования — неизвестно, но с октября 2019-го по август 2020-го она вложила $1 млн. Лорен Московиц (Lauren Moskowitz), юрист Epic Games, охарактеризовал это как «выгодную сделку».
Платформы

Глава отдела по разработке ПО в Apple считает, что на macOS недостаточно высокий уровень безопасности

В ходе заседания Крейг Федериги (Craig Federighi) сказал, что на компьютерах Mac встречается «неприемлемо много» вредоносных программ. Это связано с открытостью их операционной системы — пользователи Mac могут скачивать приложения не только из App Store.
Игры

Outriders привлекла 3,5 млн игроков за месяц. Square Enix видит в ней новую крупную франшизу

Разработчики из People Can Fly сообщили, что за первый месяц после релиза в Outriders сыграло свыше 3,5 млн человек. Square Enix осталась довольна результатами кооперативного шутера и теперь рассматривает его для себя как новую потенциальную франшизу.
Деньги

Отчет Embracer Group: почти 7 млн копий Valheim, выручка в $1 млрд и 160 игр в разработке

Embracer Group опубликовала подробный отчет за финансовый год, который закончился 31 марта. Шведский холдинг сообщил об успехах Valheim (ее тираж достиг почти 7 млн копий) и других своих игр, росте выручке и прибыли, а также об амбициозных планах по новым M&A-сделкам.
Аналитика

Исследование: более половины женщин скрывают свой пол в онлайн-играх, чтобы избежать харассмента

Компания Reach3 Insights совместно с Lenovo провела исследование, посвященное женщинам-геймерам. Помимо предпочитаемых жанров и других поведенческих особенностей, выяснилось, что почти 60% женщин специально скрывают свой пол при игре онлайн. Они делают это, чтобы избежать ненужных конфликтов и домогательств со стороны мужчин.
Маркетинг

Post-IDFA Alliance: рекламные расходы на Android выросли на 21% после выхода iOS 14.5

В конце апреля Apple одновременно со стартом обновления iOS 14.5 запустила новую политику конфиденциальности. Коалиция рекламных сервисов и платформ Post-IDFA Alliance сообщила, что после этого реклама на iOS подешевела, а на Android — резко подорожала.
Деньги

62% выручки App Store приходится на микротранзакции в играх

Судебное разбирательство между Epic Games и Apple проливает свет на все большее количество внутренних деталей компаний. В ходе него свидетель-эксперт Лорин Хитт (Lorin Hitt) поделился, что 62% всей выручки App Store получает от покупок в играх.
Право

Четыре коллективных иска к CD Projekt объединили в один

После скандального релиза Cyberpunk 2077 сразу несколько юридических фирм от лица недовольных инвесторов подали коллективные иски к CD Projekt. Теперь четыре из них объединили в один. Его сумма по-прежнему неизвестна.
Биздев

История появления серии Shadow Fight на телеэкранах. От российских шоу до Netflix

Игра Shadow Fight Arena от студий Nekki и Banzai Games была выбрана Netflix для интеграции в новый сериал «Наследие Юпитера» (Jupiter’s Legacy), который снят по мотивам одноименной серии комиксов о супергероях. Директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин рассказал в своей колонке на App2Top.ru, как компании удается «появляться в телевизоре» и есть ли у нее шанс создать собственный сериал по мотивам вселенной Shadow Fight .
Индустрия

СМИ: в Ubisoft «ничего не изменилось», несмотря на кадровые перестановки после скандала с домогательствами

В этом месяце должно начаться разбирательство по делу о харассменте в Ubisoft. Компания уверяет, что предприняла немало мер по улучшению корпоративной культуры и продолжает работать над исправлением ситуации. Однако часть сотрудников утверждает, что в Ubisoft ничего не изменилось, поскольку руководство по-прежнему покрывает отдельных менеджеров.
Аналитика

Niko Partners: в 2021 году Tencent заключает сделки с игровыми компаниями в среднем раз в 2,5 дня

Аналитическая компания Niko Partners подсчитала — к середине мая 2021-го Tencent успела заключить свыше 50 сделок с игровыми компаниями. Это уже в 1,6 раз больше, чем за весь 2020-й, и в пять раз больше, чем за 2019-й. В своем новом исследовании аналитики рассказали, что вынуждает китайского колосса так активно вкладываться в индустрию.