Все публикации автора

Новости

Креативный директор «Переднего края»: государству безразличны отзывы игроков, ему нужна правильно заполненная отчетность

На прошлой неделе российская студия Cats Who Play окончательно отчиталась о результатах работы перед государством, при поддержке которого она разработала стратегию в реальном времени «Передний край». Креативный директор Виталий Шутов в посте во «ВКонтакте» назвал этот процесс адским.
Интервью

«Ключевые составляющие корейских игр — сотрудничество и соперничество между игроками», — NPIXEL о родном рынке

В свете предстоящего релиза MMORPG Gran Saga у нас появилась возможность поговорить с разработчиком игры — южно-корейской командой NPIXEL — о внутреннем рынке страны, о том, что сегодня на нем происходит.
Новости

Акции Bloober Team подорожали на фоне релиза ремейка Silent Hill 2

Ремейк Silent Hill 2 помог увеличить стоимость акций Bloober Team. К середине дня 8 октября цена на акции польской студии выросла до 25,3 злотых (6,45 долларов) за штуку — это на 12,4% больше, чем вечером в пятницу 4 октября.
Новости

Ремейк Silent Hill 2 вошел в топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за последнюю неделю

Обновленная Silent Hill 2 от Bloober Team добралась до релиза: обладатели делюкс-издания начали играть 6 октября, а сегодня, 8 октября, доступ к ремейку получили покупатели стандартного издания. Как минимум с точки зрения продаж в Steam игра показала хороший старт.
Новости

В США Google обязали пустить в Google Play конкурирующие магазины приложений и запретили заключать эксклюзивные сделки с разработчиками

Американский суд вынес окончательное решение по делу Epic Games против Google. Он подтвердил вынесенный в декабре 2023-го вердикт и признал Google монополистом на рынке приложений для Android-устройств.
Новости

Главное за выходные (5-6 октября)

Суверенный фонд Саудовской Аравии рассматривает возможность увеличить долю в Nintendo, продажи «Русов против ящеров» составили 680 тысяч копий, ремейк Until Dawn показал один из худших стартов с точки зрения онлайна в Steam среди игр Sony, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Креативный директор Saber Interactive об огромных бюджетах ААА-игр: Space Marine 2 будет успешной и без 4 млн проданных копий, немало других игр — нет

Многие разработчики современных ААА-игр переоценивают себя и вместо того, чтобы сосредоточиться на «ядре» проекта, пытаются в погоне за инновациям добавить в игру всего и побольше. Таким мнением в интервью с IGN поделился креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits).
Новости

Исследование: 53% геймеров предпочитают одиночные игры

Компания MIDiA Research попробовала выяснить, какие игровые режимы пользуются наибольшей популярностью. Для этого она опросила свыше 9 тысяч человек из США, Канады, Австралии, Великобритании, Турции, Польши и ряда других стран.