Все публикации автора

1 Новости

Кликер с бананом привлек в Steam более 220 тысяч одновременных пользователей

В топ самых популярных игр в Steam ворвался Banana — бесплатный кликер, в котором надо нажимать на картинку с бананом. По данным сервиса SteamDB, 10 июня онлайн Banana на площадке Valve достиг рекордной отметки в 220 621 человек.
3 Новости

В Дагестане построят IT-город с уклоном в геймдев

Игровая компания Geeky House и власти Дагестана официально договорились создать в регионе город-кластер для развития IT-отрасли в целом и игровой индустрии в частности. Они подписали соответствующее соглашение на ПМЭФ 2024.
Новости

Фил Спенсер о закрытии студий: мне приходится принимать трудные решения, чтобы бизнес оставался устойчивым

В интервью IGN глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) впервые прокомментировал недавнее закрытие четырех студий Bethesda, среди которых были Tango Gameworks и Arkane Austin.
Новости

Chornobyl Liquidators стартовала сильно хуже ожиданий ее издателя

6 июня польская студия Live Motion Games и издатель Frozen Way выпустили в Steam симулятор ликвидатора последствий аварии на Чернобыльской АЭС — Chornobyl Liquidators. По словам генерального директора Frozen Way Матеуша Елена (Mateusz Jeleń), игра совершенно не оправдала возложенные на нее надежды.
Новости

Фил Спенсер: продажи сторонних игр на Xbox вот уже пять лет ежегодно увеличиваются на двузначное число

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью порталу IGM. Во время беседы он упомянул, что продажи игр от сторонних студий на консолях Xbox стабильно растут.
Круглый стол

Круглый стол: ситуация на рынке adult-игр

Об adult-играх говорить не принято. Однако этот рынок существует, на нем зарабатывают деньги. Более того, все больше игровых команд присматриваются к этой нише. В связи с этим мы решили собрать круглый стол, как раз посвященный adult-направлению. Поговорили с Nutaku, Erolabs, Anduo Games и Texic.
Индустрия

Шрайер о причинах провала Suicide Squad: Kill the Justice League — «токсичный позитив» и отсутствие опыта в создании игр-сервисов

Релиз Suicide Squad: Kill the Justice League стал провалом, — в последнем финансовом отчете издавшая игру Warner Bros. Discovery заявила, что понесла из-за игры убытки в размере 200 млн долларов. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с близкими к Rocksteady Studios людьми и выяснил, что пошло не так.
Новости

В Китае одобрили релиз 15 иностранных игр, в том числе Valorant Mobile

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало список из 15 иностранных игр, которым разрешили релиз в стране. Одна из самых заметных игр в нем — мобильная версия Valorant, получившая подзаголовок Operation Primal (无畏契约:源能行动).
Новости

Прогноз: в 2024 году общая выручка игровых рынков Азии и MENA превысит 87 млрд долларов, в 2028 году — 97 млрд долларов

Аналитики Niko Partners опубликовали прогноз для игровых рынков Азии и региона MENA (Ближний Восток и Северная Африка). По их оценкам, в ближайшие годы общая выручка этих рынков будет увеличиваться со среднегодовым темпом роста 2,5%.