Все публикации автора

Итоги 2024

«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года

App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда второй раз в рамках итогов 2024 года поговорили с Александром Михеевым. Теперь он отвечал на вопросы как генеральный директор АПРИОРИ.
Итоги 2024

«Знание английского языка — обязательное требование в 70% вакансий», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2024 год

App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
Итоги 2024

«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года

App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».
Новости

Аудитория симулятора свиданий Love and Deepspace превысила 50 млн человек за год

Love and Deepspace — мобильная романтическая гача-игра, в которой главная героиня уничтожает инопланетных монстров и ходит на свидания. У игры крупное достижение. Создатели Love and Deepspace объявили, что за год с момента релиза ее запустили 50 млн человек со всего мира.
Маркетинг

«Добиться успеха в маркетинге без ИИ становится все сложнее», — Гюнай Азер из Gamelight о платформе и ситуации на рынке мобильной рекламы

Gamelight — мобильная UA-платформа для разработчиков и издателей игр. О подходе стартапа к работе с данными, собственном ИИ-алгоритме, вознаграждающей рекламе и многом другом мы поговорили с его основательницей Гюнай Азер (Günay Azer).
Новости

Niko Partners: в конце 2024-го выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае приблизилась к 2,5 млрд долларов

Dungeon & Fighter Mobile вышла в Китае в мае 2024-го и стала огромным успехом для компаний Tencent и Nexon. По оценкам аналитиков из Niko Partners, к концу прошлого года мобильная игра заработала в Поднебесной почти 2,5 млрд долларов.
Новости

«Нет, это раздутый фейк», — разработчики MiSide о том, что им достался только 1% с продаж игры

В последние дни в российских СМИ начала появляться информация о том, что российская студия AIHASTO, разработавшая сверхпопулярный аниме-хоррор MiSide, несмотря на значительные продажи, якобы имеет совершенно несущественную долю с выручки.
Новости

Эндрю Уилсон продал акции EA на 700 тысяч долларов за день до сообщения о слабых продажах Dragon Age: The Veilguard

Вечером 22 января Electronic Arts (EA) сообщила, что новые Dragon Age и EA SPORTS FC продаются ниже ожиданий и она вынуждена пересмотреть финансовый прогноз. Выяснилось, что накануне анонса ее генеральный директор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) избавился от крупной партии принадлежащих ему акций компании.
Конференции

WN Conference Abu Dhabi’25 пройдет совсем скоро — 11-12 февраля

Менее чем через месяц в столице Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ) пройдет конференция для разработчиков и издателей игр от WN Media Group. Свое участие подтвердили спикеры из Ubisoft, Google, MY.GAMES, Sandsoft Games, Razer, Holodeck Ventures и многих других компаний.
Новости

В 2024 году Epic Games выплатила создателям островов в Fortnite свыше 350 млн долларов

Epic Games подвела итоги 2024-го для Fortnite. Среди прочего она рассказала, что пользователи, которые создали свои игры внутри королевской битвы, за год получили от компании суммарно 352 млн долларов выплат.
Новости

СМИ: шумиха вокруг Black Myth: Wukong помогла авторам Phantom Blade Zero получить крупные инвестиции

Black Myth: Wukong стала одним из феноменов 2024-го: всего через три дня после релиза ее продажи достигли 10 млн копий, а через месяц они перевалили за 20 млн копий. Ажиотаж вокруг нее подтолкнул инвесторов обратить внимание и на других разработчиков из Китая, утверждает игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo).