Индустрия 29 июля, 2013 CocoaChina поможет Gameloft выйти на китайский рынок На днях CocoaChina и Gameloft объявили о продолжении партнерских отношений. В их рамках китайская компания займется локализацией Dungeon Hunter 4 и Asphalt 8: Airborne для рынка Поднебесной.
Индустрия 29 июля, 2013 Первые мобильные результаты Pet Rescue Saga Pet Rescue Saga, третья игра King на мобильных платформах, появилась на App Store 12 июня. Время подводить предварительные итоги.
Индустрия 29 июля, 2013 У Puzzle & Dragons 17 млн пользователей Согласно данным GungHo, число пользователей Puzzle & Dragons достигло 17 млн. Статистика включает японских пользователей App Store, Google Play и Kindle.
Индустрия 29 июля, 2013 Продано более 1,5 млн копий Sword & Sworcery Capy Games опубликовала данные по распределению продаж своего кроссплатформенного хита по типам устройств и ценам.
Другое 29 июля, 2013 Главное за неделю (22.06 – 28.06) Прошлая неделя "прошла" под китайским флагом во многом благодаря ChinaJoy. Цифры о китайском рынке сыпались как из рога изобилия. Плюс, пришло время квартальных отчетов. Первыми "высказались" EA, Gameloft и Zynga.
Другое 26 июля, 2013 Zynga теряет пользователей Несмотря на заявленный курс по переходу на мобильный рынок, 70% пользователей игр Zynga все еще остаются в сети. И их компания теряет.
Индустрия 26 июля, 2013 На Reeperbahn Festival появятся игры Крупнейший в Германии клубный фестиваль Reeperbahn Festival, в котором принимают участие профессионалы из мира музыки, литературы и кино, сообщил о появлении игровой секции.
Другое 26 июля, 2013 White Nights 2013: битва «Больше или меньше?» В первый день White Nights: Mobile Games Conference прошел круглый стол от PocketGamer!, на котором обсуждалось, какой командой быть лучше — большой или маленькой — при разработке мобильных игр.
Другое 26 июля, 2013 Нил Гейман делает игру для планшетов Автор «Американских богов», «Песочного человека» и «Звездной пыли» анонсировал игровой сериал Wayward Manor, который будет доступен в том числе на мобильных устройствах.
Другое 26 июля, 2013 Анонсирован Unreal Engine 4 для мобильных устройств На конференции Siggraph компания Nvidia продемонстрировала, как новый движок Epic Games — Unreal Engine 4 — работает на последнем графическом чипе для мобильных устройств от Nvidia.
Другое 26 июля, 2013 Gameloft заработал $144.8 млн за полгода Французский издатель отчитался за прошедшие полгода: за половину выручки компании отвечают доходы с игр для смартфонов и планшетов.
Другое 25 июля, 2013 Mobilefest состоится в сентябре MDDay анонсировал седьмую конференцию-фестиваль Mobilefest. По уже сложившейся традиции, осенний фест пройдет в Петербурге.
Индустрия 25 июля, 2013 Разработчики Windows Phone уже месяц не получают данных о своих приложениях Многие разработчики приложений для Windows Phone вот уже месяц не получают статистику о загрузках, утверждают наши коллеги с Pocket Gamer.
Индустрия 25 июля, 2013 SwapMob позволит игрокам заниматься бизнесом в мобильных играх Представители аукционной платформы SwapMob объявили о запуске сервиса Swap shop, который позволит игрокам торговать внутриигровыми предметами с другими пользователями.
Другое 25 июля, 2013 White Nights 2013: Nevosoft о российском рынке игр Юлия Лебедева, директор по развитию бизнеса компании Nevosoft, на White Nights: Mobile Games Conference рассказала про российский рынок мобильных игр.
Индустрия 25 июля, 2013 Кофейни Starbucks продвигают Cyto Украинские разработчики из команды Room 8 сообщили, что их игра Cyto's Puzzle Adventure стала выбором недели (Pick Of the Week) кофеен Starbucks в рамках совместной акции с Apple.
Индустрия 25 июля, 2013 Продажи на китайском рынке мобильных игр выросли на 100% Продолжаем публикацию самых интересных сообщений, которые поступают в связи с конференцией ChinaJoy 2013 в Шанхае. На этот раз появились новые данные о размерах китайского рынка мобильных игр за первую половину 2013.
Индустрия 25 июля, 2013 Google Play выпустила конкурента Game Center Прошедшей весной Google на собственной конференции для разработчиков анонсировала появление игрового хаба на Android, аналогичного по функционалу Game Center на iOS. Вчера компания его запустила на Google Play.