Все публикации автора

Маркетинг

Как сделать первую сессию лучше: работаем над удержанием 1-ого дня

Первая сессия – самая важная для любой игры и для любого приложении. Именно в ее рамках формируется ответ на вопрос: оно того стоит? О чем важно помнить при работе над первой сессией, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в новой статье нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».
Конференции

White Nights Moscow 2017: Как продвигать игру с помощью блогеров и эффективно ли это

Круглый стол про продвижение игр с помощью блогеров. Игровые компании, агентства и блогеры собрались на одной сцене, чтобы обсудить волнующие всех вопросы. Имеет ли смысл продвигать игру с помощью блогеров? Эффективно ли это? Каким играм подходит? Сколько стоит?
Деньги

EA готова потратить на авторов Titanfall до $455 млн

Корпорация Electronic Arts купила студию Respawn Entertainment, известную по франшизе мультиплеерных шутеров Titanfall. EA уже выплатила за нее $151 млн наличными, $164 млн в ценных бумагах и готова доплатить до $140 млн, в зависимости от будущих результатов студии.