Конференции 17 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Twitter Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Росса Шайла (Ross Sheil), главного по мобильному направлению в EMEA в Twitter. На конференции Росс рассказал о рекламе в Twitter.
Конференции 17 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Playkot Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Юлии Мусиенко, гейм-дизайнера компании Playkot. На конференции она рассказала о сегментации банка игроков по комфортному платежу.
Конференции 17 июля, 2015 White Nights 2015: круглый стол «О мобильно-игровом бизнесе начистоту» Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди круглый стол «О мобильно-игровом бизнесе начистоту» с участием Game Insight, Creative Mobile, G5 Games, Playrix и Nekki.
Индустрия 17 июля, 2015 Создатели Marmalade открывают игровую студию в Португалии Британская компания Marmalade, разработчик кросс-платформенного SDK, запустит студию мобильных игр в Лиссабоне. Об этом сообщает Pocketgamer.biz.
Деньги 17 июля, 2015 Гайд по инвестициям: шесть основных способов финансирования стартапа Сооснователь и генеральный директор студии мобильных игр Ignited Artists Даниэль Дейблер (Danielle Deibler) делится шестью способами, как найти финансирование для своего стартапа.
Индустрия 17 июля, 2015 Что случилось с российским App Store? В России «сломался» App Store. Из восьми ключевых мировых релизов этой недели в отечественную подборку попал только один.
Игры 17 июля, 2015 Angry Birds 2 предположительно уже давно тестируется в рамках «мягкого запуска» Вышедшая в марте в канадском App Store игра Angry Birds Under Pigstruction вполне может оказаться Angry Birds 2, чей мировой релиз назначен на 30 июля.
Индустрия 17 июля, 2015 Авторы Crossy Road ищут альтернативные способы монетизации Студия Hipster Whale, создатель Crossy Road, открыла онлайн-магазин по продаже игровых товаров.
Индустрия 17 июля, 2015 Кто есть кто: Snail Games На днях состоялся мировой релиз ролевого слешера Taichi Panda китайской компании Snail Games. В связи с этим мы связались с командой и задали им несколько вопросов.
Индустрия 17 июля, 2015 Fallout Shelter собрал $5,1 млн за две недели Выручка тайм-менеджера Fallout Shelter от студии Bethesda за две недели составила $5,1 млн. Сумму назвала аналитическая фирма Superdata, изучив позиции игры в мировых чартах в июне.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Smaato Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Мохаммеда Бен Хиба (Mohamed Ben Hiba) из SMAATO. На конференции он рассказал, как с помощью инструментов его компании можно удерживать прибыль с рекламы на высоком уровне.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Bee7 Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Джеймса Крабба (James Crabb), директора по продажам в EMEA в компании Bee7. На конференции он рассказал про увеличения ретеншена и повышения монетизации в играх.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад AppsFlyer Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Катерины Шапира, аккаунт-менеджера AppsFlyer. На конференции она рассказала о том, как повысить уровень удержания игроков с помощью аналитики.
Разработка 16 июля, 2015 Madfinger опубликовал исходники Shadowgun DeadZone в Unity Asset Store Чешская студия Madfinger Games выпустила Game Master’s Kit, специальное издание мультиплеерного шутера Shadowgun DeadZone, позволяющее пользователям модифицировать проект по своему усмотрению.
Индустрия 16 июля, 2015 Kongregate запустила инкубатор для независимых разработчиков Дочка ритейлера GameStop анонсировала Launchpad, программу помощи инди-командам в игровом дизайне, создании UI и UX, настройке монетизации, продвижении и аналитике.
Маркетинг 16 июля, 2015 Supersonic упростила размещение мотивированной видео-рекламы Сеть мобильной рекламы Supersonic запустила технологию по размещению мотивированного видео.
Игры 16 июля, 2015 Зачем Square Enix делает клон Triple Town? Японская компания Square Enix сообщила о пробном запуске игры Farms & Castles. Ее игровая механика повторяет механику Triple Town от Spry Fox.
Индустрия 16 июля, 2015 Аналитическая компания GameAnalytics стала издателем игр Специализирующаяся на игровой аналитике компания GameAnalytics заявила о старте издательского лейбла Runway. Специализация нового направления копенгагенской команды — помощь независимым командам в «мягком запуске» проектов.
Деньги 16 июля, 2015 Android-игры заработают $3,6 млрд в Китае Суммарная выручка от мобильных игр в Китае достигнет $6,5 млрд в 2015 году. Из них $3,6 млрд придется на долю игр для Android-девайсов, а $2,3 млрд — на долю iOS. Об этом сообщается в исследовании Newzoo.
Индустрия 16 июля, 2015 В харьковском офисе Plarium проводится обыск Утром 16 июля в харьковском офисе международной компании Plarium сотрудники налоговой полиции Украины начали обыск. Проверка проводится по статье об уклонении от уплаты налогов.